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Zeratul Build – One-Stop Guide by Grubby (englisch)

One-Stop Zeratul Guide by Grubby

Zeratul-Heroes-of-the-Storm
Der Heroes of the Storm Champion Zeratul ist ein dunkler Templar aus dem Starcraft Universum und repräsentiert einen Assassine-Helden in Heroes of the Storm. Wenn ihr ihn gut spielt, ist er einer der besten Damagedealer im Spiel und ziemlich sneaky durch seine Unsichtbarkeit. Allerdings müsst ihr höllisch aufpassen, da Zeratul auch schnell stirbt.

In dieser Serie präsentieren wir euch die “One-Stop Guides” von Grubby. Manuel Schenkhuizen alias “Grubby” ist ein ehemaliger Warcraft 3 und Starcraft 2 Profi. Seit der Alpha von Heroes of the Storm streamt Grubby auf seinem twitch-channel den Brawler von Blizzard. Er spielt zwar nicht mehr professionell in einem Clan, ist aber ein guter Rank 1 spieler, weshalb seine ausführlichen Guides für die meisten Spieler sehr hilfreich sein sollten.

Hier nun der One-Stop Zeratul Guide von Grubby im Video (nur in englischer Sprache). Grubby präsentiert darin zwei professionelle Builds und einen Fun-Build. Die verschiedenen Builds findet ihr direkt unter dem Video.

Video: Zeratul Build – One-Stop Guide by Grubby

„Hit and Run“ Zeratul Build
Zeratul Build

„Hunted Zeratul“ Build
Zeratul Guide

„Rambo“ Zeratul Build
Zeratul Build-Guide

Zeratul Talente

Zeratul Level 1
  • Regeneration Master: Für je 3 eingesammelte Gesundheitskugeln erhält der Held permanent +4 Lebenspunkteregeneration pro Sekunde. Dieser Effekt ist stapelbar.
  • Path of the Assassin: Pro Stufe erhält der Held zusätzliche 2 Angriffspunkte.
  • Greater Cleave (Q): Erhöht den Radius von Cleave um 33%.
  • Rapid Displacement (E): Reduziert die Abklingzeit von Blink um 1.5 Sekunden.
Zeratul Level 4
  • Focused Attack: Der Standardangriff verursacht alle 10 Sekunden 50% zusätzlichen Schaden. Jeder weitere Standardangriff senkt diesen Cooldown um 1 Sekunde.
  • Vampiric Assault: 15% des verursachten Schadens des Standardangriffs, wird als Leben wiederhergestellt.
  • Shadow Spike (W): Die Reichweite ist um 20% erhöht und die Tarnung bleibt nach der Nutzung von Singularity Spike bestehen.
  • Sustained Anomaly (W): Die Bombe verursacht nun Flächenschaden bei ihrer Explosion.
Zeratul Level 7
  • Block: Verringert pro Aufladung den erlittenen Schaden durch gegenerische Standardangriffe um 50%. Diese Aufladungen regenerieren sich mit der Zeit bis zu einem Maximum von 2.
  • Rending Cleave (Q): Ziele erleiden zusätzlich 50% des verursachten Schadens über 5 Sekunden.
  • Assassin’s Blade (Trait): Verleiht nach dem Ende der Tarnung 5 Sekunden lang 25% erhöhten Angriffsschaden. Während der Tarnung ist seine Bewegungsgeschwindigkeit um 10% erhöht.
  • First Aid: Heilt bei Aktivierung über 4 Sekunden 20% des maximalen Lebens. Abklingzeit: 60s
  • Searing Attacks: Erhöht den Schaden von Standardangriffen bei Aktivierung für 5 Sekunden um 50%. Jeder Angriff kostet den Helden 10 Mana.
Zeratul Level 10
  • Shadow Assault (R): Zeratul erhält für 6 Sekunden 25% zusätzliche Angriffsgeschwindigkeit und 15% Lebensdiebstahl. Außerdem stürmt er an seine Gegner heran.
  • Void Prison (R): Hält ein Ziel für 5 Sekunden gefangen. Helden, Diener und Gebäude werden unverwundbar.
Zeratul Level 13
  • Giant Killer: Standardangriffe fügen gegnerischen Helden zusätzlich 1,5% ihres maximalen Lebens als Schaden zu.
  • Spell Shield: Verleiht ein Schild, wenn durch gegnerische Fähigkeiten Schaden erlitten wird. Der Schild verringert den durch Fähigkeiten erlittenen Schaden um 50%. Kann nur einmal alle 30 Sekunden ausgelöst werden.
  • Burning Rage: Fügt Gegnern in der Nähe 70 (10 + 2 pro Stufe) Schaden pro Sekunde zu.
  • Vorpal Blade (Trait): Teleportiert den Benutzer zum Ziel, welches er innerhalb der letzten 3 Sekunden als letztes getroffen hat. Die Abklingzeit beträgt 15 Sekunden.
  • Wormhole (E): Der Benutzer kann Blink nach Aktivierung innerhalb von 3 Sekunden erneut wirken, um zum Ausgangspunkt der ersten Aktivierung zurück zu kehren.
Zeratul Level 16
  • Executioner: Standardangriffe fügen verlangsamten, gefesselten, betäubten oder zum schweigen gebrachten Gegnern 40% mehr Schaden zu.
  • Double Bombs (W): Nach dem wirken von Singularity Spike kann man die Fähigkeit innerhalb der nächsten 3 Sekunden kostenlos erneut wirken.
  • Stoneskin: Aktivieren, um 30% der maximalen Lebenspunkte als Schild zu erhalten. Hält 5 Sekunden lang an. Abklingzeit: 60 Sekunden.
  • Berserk: Bei Aktivierung wird 4 Sekunden lang das Angriffstempo um 50% und das Bewegungstempo um 10% erhöht.
Zeratul Level 20
  • Fury of the Storm: Automatische Angriffe springen zweimal auf Gegner in der Nähe über und verursachen dabei 50% Schaden.
  • Bolt of the Storm: Aktivieren, um zu einem Ort in der Nähe teleportiert zu werden. Abklingzeit: 40 Sekunden.
  • Nerazim Fury (R): Erhöht die Dauer von Shadow Assault um 50% und den Lebensraub um 15%.
  • Protective Prison (R): Verbündete werden nicht länger von Void Prison beeinflusst.

Zeratul Guide Build Heroes of the Storm – Hit and Run

Die Zeratul Guide für den Build: „Hit and Run Zeratul-Heroes-of-the-Storm“ in Heroes of the Storm

Der Heroes of the Storm Champion Zeratul ist ein dunkler Templar aus dem Starcraft Universum. Falls ihr euch noch nicht so mit ihm auskennt, findet ihr Hier nochmal eine allgemeine Übersicht zu seinen spezifischen Fähigkeiten & Talenten:

Zeratul Skill Fähigkeiten Talente in Heroes of the Storm

Ansonsten haben wir hier für euch noch eine Mini-Übersicht erstellt, damit ihr genau wisst, aus welchen Pool man die Fähigkeiten für Zeratul aussuchen könnt. Denk daran: Man kann jeweils nur 1 davon aussuchen.

Weiter unten findet ihr noch mit welchem anderen Hero Zeratul besonders gut zusammen spielen kann, und welche Zeratul Strategie euch zum Sieg führen wird!

Zeratul Level 1

  • Regeneration Master: Für je 3 eingesammelte Gesundheitskugeln erhält der Held permanent +4 Lebenspunkteregeneration pro Sekunde. Dieser Effekt ist stapelbar.
  • Path of the Assassin: Pro Stufe erhält der Held zusätzliche 2 Angriffspunkte.
  • Greater Cleave (Q): Erhöht den Radius von Cleave um 33%.
  • Rapid Displacement (E): Reduziert die Abklingzeit von Blink um 1.5 Sekunden.
Zeratul Level 4

  • Focused Attack: Der Standardangriff verursacht alle 10 Sekunden 50% zusätzlichen Schaden. Jeder weitere Standardangriff senkt diesen Cooldown um 1 Sekunde.
  • Vampiric Assault: 15% des verursachten Schadens des Standardangriffs, wird als Leben wiederhergestellt.
  • Shadow Spike (W): Die Reichweite ist um 20% erhöht und die Tarnung bleibt nach der Nutzung von Singularity Spike bestehen.
  • Sustained Anomaly (W): Die Bombe verursacht nun Flächenschaden bei ihrer Explosion.
Zeratul Level 7

  • Block: Verringert pro Aufladung den erlittenen Schaden durch gegenerische Standardangriffe um 50%. Diese Aufladungen regenerieren sich mit der Zeit bis zu einem Maximum von 2.
  • Rending Cleave (Q): Ziele erleiden zusätzlich 50% des verursachten Schadens über 5 Sekunden.
  • Assassin’s Blade (Trait): Verleiht nach dem Ende der Tarnung 5 Sekunden lang 25% erhöhten Angriffsschaden. Während der Tarnung ist seine Bewegungsgeschwindigkeit um 10% erhöht.
  • First Aid: Heilt bei Aktivierung über 4 Sekunden 20% des maximalen Lebens. Abklingzeit: 60s
  • Searing Attacks: Erhöht den Schaden von Standardangriffen bei Aktivierung für 5 Sekunden um 50%. Jeder Angriff kostet den Helden 10 Mana.
Zeratul Level 10

  • Shadow Assault (R): Zeratul erhält für 6 Sekunden 25% zusätzliche Angriffsgeschwindigkeit und 15% Lebensdiebstahl. Außerdem stürmt er an seine Gegner heran.
  • Void Prison (R): Hält ein Ziel für 5 Sekunden gefangen. Helden, Diener und Gebäude werden unverwundbar.
Zeratul Level 13

  • Giant Killer: Standardangriffe fügen gegnerischen Helden zusätzlich 1,5% ihres maximalen Lebens als Schaden zu.
  • Spell Shield: Verleiht ein Schild, wenn durch gegnerische Fähigkeiten Schaden erlitten wird. Der Schild verringert den durch Fähigkeiten erlittenen Schaden um 50%. Kann nur einmal alle 30 Sekunden ausgelöst werden.
  • Burning Rage: Fügt Gegnern in der Nähe 70 (10 + 2 pro Stufe) Schaden pro Sekunde zu.
  • Vorpal Blade (Trait): Teleportiert den Benutzer zum Ziel, welches er innerhalb der letzten 3 Sekunden als letztes getroffen hat. Die Abklingzeit beträgt 15 Sekunden.
  • Wormhole (E): Der Benutzer kann Blink nach Aktivierung innerhalb von 3 Sekunden erneut wirken, um zum Ausgangspunkt der ersten Aktivierung zurück zu kehren.
Zeratul Level 16

  • Executioner: Standardangriffe fügen verlangsamten, gefesselten, betäubten oder zum schweigen gebrachten Gegnern 40% mehr Schaden zu.
  • Double Bombs (W): Nach dem wirken von Singularity Spike kann man die Fähigkeit innerhalb der nächsten 3 Sekunden kostenlos erneut wirken.
  • Stoneskin: Aktivieren, um 30% der maximalen Lebenspunkte als Schild zu erhalten. Hält 5 Sekunden lang an. Abklingzeit: 60 Sekunden.
  • Berserk: Bei Aktivierung wird 4 Sekunden lang das Angriffstempo um 50% und das Bewegungstempo um 10% erhöht.
Zeratul Level 20

  • Fury of the Storm: Automatische Angriffe springen zweimal auf Gegner in der Nähe über und verursachen dabei 50% Schaden.
  • Bolt of the Storm: Aktivieren, um zu einem Ort in der Nähe teleportiert zu werden. Abklingzeit: 40 Sekunden.
  • Nerazim Fury (R): Erhöht die Dauer von Shadow Assault um 50% und den Lebensraub um 15%.
  • Protective Prison (R): Verbündete werden nicht länger von Void Prison beeinflusst.

Ansonsten gehts hier weiter mit der Zeratul Guide für folgenden Build:

Zeratul Guide – „Hit and Run“ Build

Diese Zeratul Guide ist auf Schaden auf der Lane und Unsichtbare Gangs angelegt. Mit diesem Build ist vor allem sinvoll mit euren Teammitgliedern zusammen zu arbeiten. Gerade das Isolieren und anschließende fertig machen von Gegner steht hierbei im Vordergrund. Das Besondere an dieser Zeratul Guide ist, dass ihr eine hohe Mobilität habt und aus brenzlichen Situationen ganz einfach blitzschnell entkommen könnt; Der Name sagt alles: Hit & Run 😉 nervig allemal!

Genug der Worte, hier die versprochende Zeratul Guide „Hit and Run“

Level 1 – Path of the Assassin

Level 4 – Shadow Spike (W)

Level 7 – Assassin’s Blade (Trait)

Level 10 – Shadow Assault (R)

Level 13 – Wormhole (E) oder Vorpal Blade (Trait)

Level 16 – Double Bombs (W) oder Berserk

Level 20 – Nerazim Fury (R) oder Fury of the Storm

Zeratul spielt gut zusammen mit:

Kerrigan, Illidan und Raynor! Da Zeratul ganz einfach gegnerische Heroes verfolgen kann, ist es sinvoll mit anderen Heroes, die vor allem AoE haben, zusammen zu arbeiten.

Arthas & Stitches! Gerade diese Heroes können Gegner massiv verlangsamen, welches Zeratul ermöglicht diese schnell fertig zu machen.

Witch Doctor, Tassadar & Sgt. Hammer! Diese Heroes helfen dabei Zeratul aus einem Kampf ganz einfach entkommen zu lassen.

Zeratul Strategie

Da Zeratul ein tödlicher Nahkampf Hero mit der Fähigkeit sich zu tarnen ist, ist umso mehr überraschend, wenn man plötzlich vor dem Gegner auftaucht. Gerade gegen Krieger und vor allem gegen Fernkämpfer ist Zeratul das non plus ultra! Gerade weil diese nicht viel Schaden aushalten können, kann Zeratul diese ganz leicht vernichten.

Seine Fähigkeit sich zu tarnen, erlaubt es dem Spieler sich überaus gut zu positionieren. Gerade bevor man einen Kampf anfängt, ist das ein entscheidener Vorteil. Einfach als ersten Skill ein Stun raushauen und ihn weiter bearbeiten. Versucht eurer Gegner abzuhauen, dann hat dieser fast keine Chance lebend aus der Situation zu entkommen.

Wir vom Heroes of the Storm Blog wünschen euch viel Spaß bei der Zeratul Guide!

Hier gehts zurück zur
>>Heroes of the Storm – Zeratul Guide Übersicht

Zeratul Guide Build Heroes of the Storm – High Damage

Die Zeratul Guide für den Build: „High Zeratul-Heroes-of-the-StormDamage“ in Heroes of the Storm

Der Heroes of the Storm Champion Zeratul ist ein dunkler Templar aus dem Starcraft Universum. Falls ihr euch noch nicht so mit ihm auskennt, findet ihr Hier nochmal eine allgemeine Übersicht zu seinen spezifischen Fähigkeiten & Talenten:

Zeratul Skill Fähigkeiten Talente in Heroes of the Storm

Ansonsten haben wir hier für euch noch eine Mini-Übersicht erstellt, damit ihr genau wisst, aus welchen Pool man die Fähigkeiten für Zeratul aussuchen könnt. Denk daran: Man kann jeweils nur 1 davon aussuchen.

Weiter unten findet ihr noch mit welchem anderen Hero Zeratul besonders gut zusammen spielen kann, und welche Zeratul Strategie euch zum Sieg führen wird!

Zeratul Level 1

  • Regeneration Master: Für je 3 eingesammelte Gesundheitskugeln erhält der Held permanent +4 Lebenspunkteregeneration pro Sekunde. Dieser Effekt ist stapelbar.
  • Path of the Assassin: Pro Stufe erhält der Held zusätzliche 2 Angriffspunkte.
  • Greater Cleave (Q): Erhöht den Radius von Cleave um 33%.
  • Rapid Displacement (E): Reduziert die Abklingzeit von Blink um 1.5 Sekunden.
Zeratul Level 4

  • Focused Attack: Der Standardangriff verursacht alle 10 Sekunden 50% zusätzlichen Schaden. Jeder weitere Standardangriff senkt diesen Cooldown um 1 Sekunde.
  • Vampiric Assault: 15% des verursachten Schadens des Standardangriffs, wird als Leben wiederhergestellt.
  • Shadow Spike (W): Die Reichweite ist um 20% erhöht und die Tarnung bleibt nach der Nutzung von Singularity Spike bestehen.
  • Sustained Anomaly (W): Die Bombe verursacht nun Flächenschaden bei ihrer Explosion.
Zeratul Level 7

  • Block: Verringert pro Aufladung den erlittenen Schaden durch gegenerische Standardangriffe um 50%. Diese Aufladungen regenerieren sich mit der Zeit bis zu einem Maximum von 2.
  • Rending Cleave (Q): Ziele erleiden zusätzlich 50% des verursachten Schadens über 5 Sekunden.
  • Assassin’s Blade (Trait): Verleiht nach dem Ende der Tarnung 5 Sekunden lang 25% erhöhten Angriffsschaden. Während der Tarnung ist seine Bewegungsgeschwindigkeit um 10% erhöht.
  • First Aid: Heilt bei Aktivierung über 4 Sekunden 20% des maximalen Lebens. Abklingzeit: 60s
  • Searing Attacks: Erhöht den Schaden von Standardangriffen bei Aktivierung für 5 Sekunden um 50%. Jeder Angriff kostet den Helden 10 Mana.
Zeratul Level 10

  • Shadow Assault (R): Zeratul erhält für 6 Sekunden 25% zusätzliche Angriffsgeschwindigkeit und 15% Lebensdiebstahl. Außerdem stürmt er an seine Gegner heran.
  • Void Prison (R): Hält ein Ziel für 5 Sekunden gefangen. Helden, Diener und Gebäude werden unverwundbar.
Zeratul Level 13

  • Giant Killer: Standardangriffe fügen gegnerischen Helden zusätzlich 1,5% ihres maximalen Lebens als Schaden zu.
  • Spell Shield: Verleiht ein Schild, wenn durch gegnerische Fähigkeiten Schaden erlitten wird. Der Schild verringert den durch Fähigkeiten erlittenen Schaden um 50%. Kann nur einmal alle 30 Sekunden ausgelöst werden.
  • Burning Rage: Fügt Gegnern in der Nähe 70 (10 + 2 pro Stufe) Schaden pro Sekunde zu.
  • Vorpal Blade (Trait): Teleportiert den Benutzer zum Ziel, welches er innerhalb der letzten 3 Sekunden als letztes getroffen hat. Die Abklingzeit beträgt 15 Sekunden.
  • Wormhole (E): Der Benutzer kann Blink nach Aktivierung innerhalb von 3 Sekunden erneut wirken, um zum Ausgangspunkt der ersten Aktivierung zurück zu kehren.
Zeratul Level 16

  • Executioner: Standardangriffe fügen verlangsamten, gefesselten, betäubten oder zum schweigen gebrachten Gegnern 40% mehr Schaden zu.
  • Double Bombs (W): Nach dem wirken von Singularity Spike kann man die Fähigkeit innerhalb der nächsten 3 Sekunden kostenlos erneut wirken.
  • Stoneskin: Aktivieren, um 30% der maximalen Lebenspunkte als Schild zu erhalten. Hält 5 Sekunden lang an. Abklingzeit: 60 Sekunden.
  • Berserk: Bei Aktivierung wird 4 Sekunden lang das Angriffstempo um 50% und das Bewegungstempo um 10% erhöht.
Zeratul Level 20

  • Fury of the Storm: Automatische Angriffe springen zweimal auf Gegner in der Nähe über und verursachen dabei 50% Schaden.
  • Bolt of the Storm: Aktivieren, um zu einem Ort in der Nähe teleportiert zu werden. Abklingzeit: 40 Sekunden.
  • Nerazim Fury (R): Erhöht die Dauer von Shadow Assault um 50% und den Lebensraub um 15%.
  • Protective Prison (R): Verbündete werden nicht länger von Void Prison beeinflusst.

Ansonsten gehts hier weiter mit der Zeratul Guide für folgenden Build:

Zeratul Guide – „High Damage“ Build

Diese Zeratul Guide ist auf hohen Schaden und ein wenig auf Überleben angelegt. Mit diesem Build mach ihr so viel Schaden wie möglich, und das in kürzester Zeit! Außerdem könnt ihr mithilfe von Vampiric Assault oder Block auch ein bischen Schaden aushalten. Wenn ihr auf viele Kills ausgelegt seid, dann ist diese Zeratul Guide auf jedenfall ein Favorit. Besonders gut ist dieser Zeratul Build, wenn ihr mit jemanden auf der Lane seid, der eure Gegner stunen (betäuben) kann!

Genug der Worte, hier die versprochende Zeratul Guide „High Damage“

Level 1    –  Path of the Assassin

Level 4    –  Vampiric Assault

Level 7    – Rending Cleave (Q)

Level 10 – Shadow Assault (R)

Level 13 – Burning Rage

Level 16 – Berserk

Level 20 – Nerazim Fury (R) oder Fury of the Storm

Zeratul spielt gut zusammen mit:

Kerrigan, Illidan und Raynor! Da Zeratul ganz einfach gegnerische Heroes verfolgen kann, ist es sinvoll mit anderen Heroes, die vor allem AoE haben, zusammen zu arbeiten.

Arthas & Stitches! Gerade diese Heroes können Gegner massiv verlangsamen, welches Zeratul ermöglicht diese schnell fertig zu machen.

Witch Doctor, Tassadar & Sgt. Hammer! Diese Heroes helfen dabei Zeratul aus einem Kampf ganz einfach entkommen zu lassen.

Zeratul Strategie

Da Zeratul ein tödlicher Nahkampf Hero mit der Fähigkeit sich zu tarnen ist, ist umso mehr überraschend, wenn man plötzlich vor dem Gegner auftaucht. Gerade gegen Krieger und vor allem gegen Fernkämpfer ist Zeratul das non plus ultra! Gerade weil diese nicht viel Schaden aushalten können, kann Zeratul diese ganz leicht vernichten.

Seine Fähigkeit sich zu tarnen, erlaubt es dem Spieler sich überaus gut zu positionieren. Gerade bevor man einen Kampf anfängt, ist das ein entscheidener Vorteil. Einfach als ersten Skill ein Stun raushauen und ihn weiter bearbeiten. Versucht eurer Gegner abzuhauen, dann hat dieser fast keine Chance lebend aus der Situation zu entkommen.

Wir vom Heroes of the Storm Blog wünschen euch viel Spaß bei der Zeratul Guide!

Hier gehts zurück zur
>>Heroes of the Storm – Zeratul Guide Übersicht

Zeratul – Heroes of the Storm HotS

Zeratul – Prälat der dunklen TemplarZeratul-Heroes-of-the-Storm

Der Heroes of the Storm Champion Zeratul ist ein dunkler Templar aus dem Starcraft Universum. In Heroes of the Storm verkörpert er die Heroklasse „Assassine“.

Zeratul Story:
Zu Beginn der Ereignisse in StarCraft ist Zeratul 634 Erdjahre alt. Nach dem Tode des Templars Tassadar und der Matriarchin Raszagal wurde ihm die Führung der Protoss angetragen, doch Zeratul ist vom Charakter her schon immer ein Einzelkämpfer gewesen und entschied sich, ausgelöst durch eine erschütternde Entdeckung, erneut mit nur wenigen Mitstreitern die Weiten des Alls zu durchstreifen.

Zeratul – Heroes of the Storm Skins

Hier die bisherigen Skins von Zeratul in Heroes of the Storm.

Zeratul – Dunkler Prälat Skin
Zeratul-Dunkler-Prälat-Skin

Zeratul – Hoher Templar Skin
Zeratul-Hoher-Templar-Skin

Zeratul – Ronin Skin
Zeratul-Ronin-Skin

Hier findet ihr alle Informationen zu den Fähigkeiten und Talenten vom dunklen Templar Zeratul.

Heroes of the Storm – Zeratul Fähigkeiten & Talente

Zeratul Fähigkeiten

Symbol Name key Beschreibung Ziel Schaden Mana CD
ZeratulP.png Permanent Cloak Zeratul tarnt sich nach 2 Sekunden, wenn er keinen Schaden nimmt oder selbser angreift. Passiv
ZeratulQ.png Cleave Q Fügt nahen Feinden 585 Schaden zu. Umgebung 75 + 17 pro Level 40 6
ZeratulW.png Singularity Spike W Wirft ein Singularity Spike auf das Ziel was beim ersten Gegner kleben bleibt das es berührt. Nach einer Sekunde explodiert dieser, fügt 700 Punkte Schaden hinzu und verlangsamt den Feind um 40% für 3 Sekunden. Richtung 100 + 20 pro Level 60 12
ZeratulE.png Blink E Teleportiert sich zu einem Zielgebiet. Das Nutzen dieser Fähigkeit deaktiviert nicht Zeratuls Verstohlenheit. Ort 75 10
Heroische Fähigkeiten
ZeratulR1.png Shadow Assault R Zeratul erhält für 6 Sekunden 25% zusätzliche Angriffsgeschwindigkeit und 15% Lebensraub. Außerdem stürmt er an seine Gegner heran. Selbst 100 100
ZeratulR2.png Void Prison R Lässt im Wirkungsbereich eine Void enstehen die alle Spieler für 5 sekunden Handlungsunfähig und immun gegen Schaden macht. Ort 100 100

Zeratul Talente

Level Symbol Name Beschreibung
1 IllidanTalent1A.png Regeneration Master Für je 3 eingesammelte Gesundheitskugeln erhält der Held permanent +4 Lebenspunkteregeneration pro Sekunde. Dieser Effekt ist stapelbar.
1 FalstadTal1A.png Path of the Assassin Pro Stufe erhält der Held zusätzliche 2 Angriffspunkte.
1 ZeratulQ.png Greater Cleave (Q) Erhöht den Radius von Cleave um 33%.
1 ZeratulE.png Rapid Displacement (E) Reduziert die Abklingzeit von Blink um 1.5 Sekunden.
4 FalstadTal2C.png Focused Attack Der Standardangriff verursacht alle 10 Sekunden 50% zusätzlichen Schaden. Jeder weitere Standardangriff senkt diesen Cooldown um 1 Sekunde.
4 FalstadTal2A.png Vampiric Assault 15% des verursachten Schadens des Standardangriffs, wird als Leben wiederhergestellt.
4 ZeratulW.png Shadow Spike (W) Die Reichweite ist um 20% erhöht und die Tarnung bleibt nach der Nutzung von Singularity Spike bestehen.
4 ZeratulW.png Sustained Anomaly (W) Die Bombe verursacht nun Flächenschaden bei ihrer Explosion..
1 KerriganT5D.png Block Verringert pro Aufladung den erlittenen Schaden durch gegenerische Standardangriffe um 50%. Diese Aufladungen regenerieren sich mit der Zeit bis zu einem Maximum von 2.
7 ZeratulQ.png Randing Cleave (Q) Ziele erleiden zusätzlich 50% des verursachten Schadens über 5 Sekunden.
7 Zeratul3D.png Assassin’s Blade Verleiht nach dem Ende der Tarnung 5 Sekunden lang 25% erhöhten Angriffsschaden. Während der Tarnung ist seine Bewegungsgeschwindigkeit um 10% erhöht.
7 IllidanTal3D.png First Aid Heilt bei Aktivierung über 4 Sekunden 20% des maximalen Lebens. Abklingzeit: 60s
7 TyrandeTalent2D.png Searing Attacks Erhöht den Schaden von Standardangriffen bei Aktivierung für 5 Sekunden um 50%. Jeder Angriff kostet den Helden 10 Mana.
10 ZeratulR1.png Shadow Assault (R) Zeratul erhält für 6 Sekunden 25% zusätzliche Angriffsgeschwindigkeit und 15% Lebensdiebstahl. Außerdem stürmt er an seine Gegner heran.
10 ZeratulR2.png Void Prison (R) Hält ein Ziel für 5 Sekunden gefangen. Helden, Diener und Gebäude werden unverwundbar.
13 FalstadTal5C.png Giant Killer Standardangriffe fügen gegnerischen Helden zusätzlich 1,5% ihres maximalen Lebens als Schaden zu.
13 FalstadTal5E.png Spell Shield Verleiht ein Schild, wenn durch gegnerische Fähigkeiten Schaden erlitten wird. Der Schild verringert den durch Fähigkeiten erlittenen Schaden um 50%. Kann nur einmal alle 30 Sekunden ausgelöst werden.
13 Burning Rage.png Burning Rage Füght Gegnern in der Nähe 70 (10 + 2 pro Stufe) Schaden pro Sekunde zu.
13 ZeratulTal6A.png Vorpal Blade Teleportiert den Benutzer zum Ziel, welches er innerhalb der letzten 3 Sekunden als letztes getroffen hat. Die Abklingzeit beträgt 15 Sekunden.
13 ZeratulE.png Wormhole (E) Der Benutzer kann Blink nach Aktivierung innerhalb von 3 Sekunden erneut wirken, um zum Ausgangspunkt der ersten Aktivierung zurück zu kehren.
16 FalstadTal6B.png Executioner Standardangriffe fügen verlangsamten, gefesselten, betäubten oder zum schweigen gebrachten Gegnern 40% mehr Schaden zu.
16 ZeratulW.png Double Bombs (W) Nach dem wirken von Singularity Spike kann man die Fähigkeit innerhalb der nächsten 3 Sekunden kostenlos erneut wirken.
16 IllidanTal6C.png Stoneskin Aktivieren, um 30% der maximalen Lebenspunkte als Schild zu erhalten. Hält 5 Sekunden lang an. Abklingzeit: 60 Sekunden.
16 FalstadTal3C.png Berserk Bei Aktivierung wird 4 Sekunden lang das Angriffstempo um 50% und das Bewegungstempo um 10% erhöht.
20 FalstadTal7A.png Fury of the Storm Automatische Angriffe springen zweimal auf Gegner in der Nähe über und verursachen dabei 50% Schaden.
20 Bolt of the Storm.png Bolt of the Storm Aktivieren, um zu einem Ort in der Nähe teleportiert zu werden. Abklingzeit: 40 Sekunden.
20 ZeratulR1.png Nerazim Fury (R) Erhöht die Dauer von Shadow Assault um 50% und den Lebensraub um 15%.
20 ZeratulR2.png Protective Prison (R) Verbündete werden nicht länger von Void Prison beeinflusst.

Zeratul Heldenwerte

  • Rolle: Schaden
  • Schwierigkeit: Schwer
  • Leben: 820 (+135)
  • Lebensregeneration 1.707 (+0.2812)
  • Energie: 500 (+10)
  • Energieregeneration: 3 (+0.0976)
  • Nahkampf: Ja
  • Geschwindigkeit: 4
  • Fernkampfschaden (pro Level): 15
  • Flächenschaden (pro Level): 15
  • Angriffsgeschwindigkeit: 1.25 (+0.0205)
  • Angriffsreichweite: 0.75
  • Angriffsschaden: 65

Wir vom Heroes of the Storm Moba Blog wünschen euch viel Vergnügen beim Zocken mit dem Hero Zeratul!

>> Zur Heroes-Übersicht

Heroes Tabelle

Assassine:
FalstadIllidanKerriganNovaRaynorTychusVallaZeratul

Krieger:
ArthasDiabloE.T.C.MuradinSonyaStitchesTyrael

Unterstützer:
BrightwingLi LiMalfurionRehgarTassadarTyrandeUther

Spezialisten:
AbathurGazloweMurkyNazeeboZagara