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Falstad Guide Pro Build mit höchster Winrate

Falstad Build GuideFalstad, der fliegende Zwerg – Hier findet ihr unseren Falstad Guide zum Pro Build mit der höchsten Winrate!

Die Statistik, dass es sich um den Build mit der höchsten Winrate handelt, stammt von hotslogs. So spielen also die meisten HotS-Pros den Helden Falstad. Wenn man schon lernt, dann doch von den Besten 😉

Schauen wir uns zunächst einmal Falstads Faähigkeiten an und weiter unten findet ihr dann den vollständigen Guide.

Falstad Fähigkeiten

Eigenschaft

Eigenschaft-Falstad.png (Eigenschaft) (D) Rückenwind
Erhöht Falstads Bewegungsgeschwindigkeit, wenn er eine kurze Zeit lang keinen Schaden erlitten hat.

Grundfähigkeiten

Q-Falstad.png (Q) Hammerang
Manakosten: 70 Mana
Schaden: 50
Abklingzeit: 10 Sekunden
Dauer: 2
Wirft einen Hammer, der nach dem Wurf zurückkehrt. Der Hammer verursacht 50 Schaden und verringert die Bewegungsgeschwindigkeit von Gegnern 2 Sek. lang um 25%
W-Falstad.png (W) Blitzableiter
Manakosten: 70 Mana
Schaden: 35
Abklingzeit: 15 Sekunden
Dauer: 4
Fügt einem Gegner 35 Schaden zu und verursacht zusätzlich 4 Sek. lang 25 Schaden pro Sekunde, wenn der Held in der Nähe des Ziels bleibt.
E-Falstad.png (E) Fassrolle
Manakosten: 75 Mana
Abklingzeit: 14 Sekunden
Dauer: 2
Stürmt vorwärts und erzeugt 2 Sek. lang ein Schild mit 75 Punkten.

Heroische Fähigkeiten

H1-Falstad.png (R) Macht des Hinterlandes
Manakosten: 100 Mana
Schaden: 280
Abklingzeit: 90 Sekunden
Fügt nach einer kurzen Verzögerung Gegnern in einer geraden Linie 280 Schaden zu. Verfügt über eine sehr hohe Reichweite.
H2-Falstad.png (R) Mächtige Böe
Manakosten: 70 Mana
Abklingzeit: 40 Sekunden
Dauer: 3
Stößt Gegner weg und verringert ihre Bewegungsgeschwindigkeit um 60 . Die Verlangsamung lässt im Verlauf von 5 Sek. nach.

Falstad Pro-Build Guide Übersicht

Falstad Pro Build Guide Stufe 1 – Rekordwurf (Q) (Passiv)

Erhöht die Reichweite des Hammerrangs um 40% und die Dauer der Verlangsamung um 25%

Stufe 4 – Energie sammeln (Passiv)

Jeder getötete gegnerische Held erhöht die Fähigkeitsstärke um 1% bis zu maximal 15%. Dieser Bonus auf die Fähigkeitsstärke wird beim Tod auf die Hälfte (aufgerundet) ihrer Stapel zurückgesetzt

Stufe 7 – Geheimwaffe (Q) (Passiv)

Automatische Angriffe verursachen 80% Bonusschaden, während der Hammerrang in der Luft ist.

Stufe 10 – Macht des Hinterlands (R) (Passiv)

Fügt nach einer kurzen Verzögerung Gegnern in einer geraden Linie 590 Schaden zu. Verfügt über eine sehr hohe Reichweite.

Stufe 13 – Riesentöter (Passiv)

Automatische Angriffe gegen gegnerische Helden verursachen Bonusschaden in Höhe von 1,5% der maximalen Lebenspunkte des Ziels

Stufe 16 – Turbogang Abklingzeit: 25 Sekunden (Aktiv)

Aktivieren, um die Fähigkeitsstärke 5 Sekunden lang um 25% zu erhöhen, was jedoch die Manakosten um 40% erhöht

Stufe 20 – Kampfeifer (Passiv)

Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 20% und die Angriffsreichweite um 20%.

 

Dies ist der am häufigsten verwendete Falstad Build. Allerdings ist Falstad recht flexibel und manche Profis skillen zum Beispiel „Schützenkönig“ auf Stufe 1 und „Vampirangriff“ auf Stufe 4. Auf Level 7 ist auch „Bummerang“ möglich und auf Level 16 „Hammerhart“.

Falstad Guide

Falstad ist einer der flexibelsten Helden in Heroes of the Storm und so gut auf jeder Map mit den meisten Teamkombinationen spielbar. Besonders gut eignet er sich aufgrund seiner Flugfähigkeit aber auf Karten mit weit auseinanderliegenden Kartenobjekten. So kann man zum Beispiel auf Drachengärten heimlich einen der Schreine einnehmen oder auch auf Tempel des Himmels zwiscen den einzelnen Tempeln hin und her springen. Eher weniger nützt einem die Mobilität von Falstad auf der Karte Geisterminen.

Geht nicht zu aggressiv in die Kämpfe, platziert euren Hammer so, dass ihr stets gegnerische Helden trefft und achtet immer auf die Minimap, um zu sehen, wo ihr als nächstes zuschlagen könnt (oder ob jemand gerade hinter euch her ist).

Wir von inHeroes.de wünschen euch viel Spaß mit Falstad in Heroes of the Storm – Wir sehen uns im Nexus!

Johanna HotS Gameplay, Talente, Fähigkeiten – Spotlight Video

In diesem Spotlight-Video zur neuen Heldin Johanna in Heroes of the Storm lernt ihr ihre Fähigkeiten und Talente näher kennen. Sie ist ein Krieger aus dem Diablo Universum. Kreuzritter gibt es erstmals in Diablo 3 und sie ersetzen quasi den Templar aus Diablo 2. Viel Spaß beim Zocken mit Johanna!

Trefft das neueste Mitglied der Krieger im Nexus, Johanna. In diesem Video werfen wir einen Blick auf die Fähigkeiten des Kreuzritters aus dem Diablo-Universum.

Video: Johanna Talente, Fähigkeiten, Gameplay

„Heroes of the Storm ist ein aufregendes Online-Teamkampfspiel mit euren Lieblingscharakteren von Blizzard. Baut Helden aus allen Blizzard-Universen auf und passt sie entsprechend eurer Spielweise an. Tretet im Team mit euren Freunden in actionreichen Kämpfen auf verschiedenen Schlachtfeldern an, die Auswirkungen auf eure Strategie haben und euer Vorgehen beeinflussen.

Erfahrt mehr über Heroes of the Storm auf: http://www.heroesofthestorm.com

LiLi Guide Build deutsch Heroes of the Storm Champions – Unsterblich

Die LiLi Guide für den Unsterblich Build in Heroes of the Storm

Heroes of the Storm li li

Der volle von diesem Heroes of the Storm Helden lautet Li Li Sturmbräu. Sie wurde auf der Wandernden Insel, Shen-zin Su, geboren und führte ein unspektakuläres Leben, bis sie anfing, die Tagebücher ihres Onkels Chen zu lesen. Daraufhin wurde ihr Verlangen geweckt sich selbst in Abenteuer zu stürzen und andere Reisende zu nerven.

Falls ihr euch noch nicht so mit ihr auskennt, findet ihr hier nochmal eine allgemeine Übersicht zu ihren spezifischen Fähigkeiten & Talenten:

LiLi Skill Fähigkeiten Talente in Heroes of the Storm

Ansonsten haben wir hier für euch noch eine Mini-Übersicht erstellt, damit ihr genau wisst, aus welchen Pool man die Fähigkeiten für LiLi aussuchen könnt. Denk daran: Man kann jeweils nur Eine davon aussuchen.

LiLi Startfähigkeiten

Fast Feet.pngHealing Brew.pngLili cloudSerpent.jpgBlinding Wind.png

  • Fast Feet: Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit nach dem Erleiden von Schaden 1 Sekunde lang um 10%.
  • Healing Brew (Q): Heilt einen Verbündeten mit den niedrigsten Lebenspunkte, wobei Helden gegenüber Dienern Priorität erhalten. Stellt (70 + 18 pro Stufe) Lebenspunkte.
  • Cloud Serpent (W): Ruft eine Wolkenschlange herbei, die einem verbündeten Helden hilft und Gegner für (20 + 4 pro Stufe) Schaden pro Angriff zufügt (1 Angriff pro Sekunde). Hält 10 Sekunden lang an.
  • Blinding Wind (E): Schleudert Blendende Winde auf 3 Gegner in der Nähe, wobei Helden Piorität gegenüber Dienern erhalten. Die Ziele erleiden (50 + 12 pro Stufe) Schaden verfehlen in den nächsten 4 Sekunden ihre nächsten 2 automatischen Angriffe.
LiLi Level 1

ConjurersPursuit.pngBlinding Wind.pngLili cloudSerpent.jpgGazloweTal1A.png

  • Conjurer’s Pursuit: Gewährt dauerhaft pro 3 eingesammelten Regenerationskugeln zusätzlich 0,25 Mana pro Sekunde.
  • Gale Force (E): Erhöht den Schaden von Blinding Wind um 50%.
  • Timeless Creature (W): Erhöht die Dauer von Cloud Serpent um 50%.
  • Bribe: Gewährt Bestechungsstapel für das Töten gegnerischer Diener. Mit 20 Stapeln kann ein anvisierter Söldner bestochen und sofort bezwungen werden. Funktioniert nicht bei Golems. Maximal 50 Stapel.
LiLi Level 4

Blinding Wind.pngKerriganTalent2D.pngTassadarTalent1D.pngHealing Brew.png

  • Lingering Blind (E): Blinding Wind führt jetzt dazu, dass die nächsten 3 automatischen Angriffe getroffener Gegner verfehlen.
  • Envenom: Aktivieren, um einen gegnerischen Helden zu vergiften und ihm im Verlauf von 6 Sekunden (210 + 35 pro Stufe) Schaden zuzufügen. Abklingzeit: 60 Sekunden.
  • Healing Ward: Aktivieren, um ein Totem auf dem Boden zu platzieren, der Verbündete im Wirkungsbereich 10 Sekunden lang pro Sekunde um 3% ihrer maximalen Lebenspunkte heilt.
  • The Good Stuff (Q): Erhöht die durch Healing Brew wiederhergestellte Lebenspunkte um 25%.
LiLi Level 7

Lili cloudSerpent.jpgHealing Brew.pngLili cloudSerpent.jpg

  • Bringer of Gifts (W): Cloud Serpent heilt das Ziel außerdem um (100 + 13 pro Stufe) Lebenspunkte und gewährt ihm 20 Mana.
  • Aufs Haus: Bei erneuten Gebrauch von Heilendes Gebräu werden die Manakosten gesenkt
  • Abschütteln: Verringert die Dauer von Beinträchtigungen um 75% alle 15s.
LiLi Level 10

Jug of 1000 Cups.pngWater Dragon.png

  • Jug of 1,000 Cups (R): Wirft den am stärksten verletzten Verbündeten in der Nähe Gebräu zu, wobei Helden gegenüber Dienern Priorität erhalten. Regeneriert im Verlauf von 6 Sekunden insgesamt (600 + 72 pro Stufe) Lebenspunkte und 120 Mana. Ist Li Li selbst das ziel, wird kein Mana wiederhergestellt
  • Water Dragon (R): Li Li ruft einen Wasserdrachen herbei, der dem nächsten gegnerischen Helden (260 + 25 pro Stufe) Schaden sowie anderen Gegnern in dessen Nähe halb so viel Schaden zufügt. Getroffene Gegner werden zusätzlich 3 Sekunden lang um 40% verlangsamt.
LiLi Level 13

Blinding Wind.pngLili cloudSerpent.jpgSprint.pngShrinkray.png

  • Windsog: Fähigkeitstärke 8sec um 5% erhöht.  4mal stapelbar.
  • Lightning Serpent (W): Die Angriffe des Lightning Serpent springen auf 3 gegnerische Ziele in der Nähe über und verursachen jeweils (5 + 1.33 pro Level) Schaden.
  • Elusive: Feet Erhält nach dem Erleiden von Schaden 10 Sekunden lang 2 Aufladungen von Blocken (verringert den Schaden automatische Angriffe um 50%). Dieser Effekt hat eine Abklingzeit von 10 Sekunden.
  • Shrink Ray: Aktivieren, um 4 Sekunden lang den Schaden eines gegnerischen Helden um 50% und seine Bewegungsgeschwindigkeit um 50% zu verringern. Abklingzeit: 60 Sekunden.
LiLi Level 16

Healing Brew.pngMagical essence.pngHealing Brew.png

  • Two For One (Q): Heilt 2 Ziele statt 1. Dafür ist der CD +1.5s
  • Magical Essence: Erhöht die Reichweite von Healing Brew, Cloud Serpent und Blinding Wind um 25%.
  • Herbal Cleanse (Q):Entfernt alle Beeinträchtigungen und erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit des Ziels 3 Sekunden lang um 20%.
LiLi Level 20

 Bolt of the Storm.pngDiabloTal7A.pngJug of 1000 Cups.pngWater Dragon.png

  • Schwarzer Gürtel: Solange Flinke Füsse aktiv ist, sind eure CDs um das 3-fache verringert!
  • Storm Shield: Aktivieren, um 3 Sekunden lang für sich selbst und verbündete Helden in der Nähe einen Schild in Höhe von 20% der maximalen Lebenspunkte zu erzeugen. Abklingzeit: 45 Sekunden, Radius: 8.
  • Jug of 1,000,000 Cups (R): Wirft im gleichen Zeitraum doppelt so viele Krüge.
  • Double Dragon (R): Nachdem der Water Dragon ein Ziel getroffen hat, wird an dieser Position ein weiterer Drache herbeigerufen.

Ansonsten gehts hier weiter mit der LiLi Guide für folgenden Build:

LiLi Guide – „Unsterblich“ Build

 

LiLi Pro:
-Großer Heal
-Viel spaß beim spielen
-overpowerd, wenn man sie richtig spielt
-early game is einfach zu gestalten

LiLi Contra:
-keine Stuns oder Festhalteskills
-Sehr Manalastig
-Sehr schwer zu spielen

Genug der Worte, hier die versprochende LiLi Guide „Unsterblich“

Level 1 –Blinding Wind

Level 4 – Lingering Blind

Level 7 – Aufs Haus

Level 10 – WaterDragon

Level 13 – Windsog

Level 16 – Two for One

Level 20 – Schwarzer Gürtel

LiLi Strategie

Ich habe LiLi sehr oft gespielt und kenne mich sehr gut mir ihr aus. Seit dem neusten Patch wurden LiLis Fähigkeiten etwas überarbeitet und dabei ist mir eine SuperCombo aufgefallen, die ich sofort getestet habe. Seitdem hat es noch keiner geschafft mich im Endgame zu killen. Also nur für euch die Exklusive Li Li Killer Guide!
Am Anfang skillt ihr darauf das Blinding Wind erstmal 50% mehr Schaden macht. Danach Lingering Blind damit möglichst viele Gegner gleichzeitig getroffen werden können. Dieser Skill richtet Schaden an und macht, dass diese ihre nächsten Angriffe garantiert verfehlen werden! Also immer schön möglichst viele Gegner damit treffen. Danach skillt ihr „Aufs Haus“, damit ihr bei erneuten Einsatz eurer Heilfertigkeit deutlich Mana sparen könnt. Als Ulti dann der Wasserdrache, da ihr dann später mit dieser LiLi Guide genug Heilung ihr später genug haben werdet. Danach Windsog: Je mehr Gegner damit getroffen werden, desto mehr erhöht sich eure Fähigkeitsstärke und es ist sogar stackbar. Danach Two for One, damit nicht nur immer 1 Ziel geheilt wird.
So und jetzt der Clou: Am Ende skillt ihr nicht auf die Verstärkung von eurem Ulti! Sondern ihr skillt auf „Schwarzer Gürtel„! Dieser bewirkt, dass wenn Flinke Flüsse aktiv sind, sprich, wenn ihr vom Gegner getroffen werdet, nicht nur euer Tempo sich erhöht sondern eure Ablinkzeiten in dieser Zeit 3 mal schneller ablaufen! Und was sagt uns das? 😉

Rein ins Gemetzel, ständig den Windskill spammen, das ist möglich, da euer cooldown fast null ist, dieser richtet nach einigen Zeit ernormen Schaden an und eure Gegner können euch nicht treffen! Nicht genug leben? Ihr könnt dank des geringen Cooldowns fast sofort 2 Ziele automatisch heilen und das ist eine Menge!

Sprich: Ihr seid mitten im Geschehen, teilt ordentlich Schaden aus und könnt noch 2 Teammitglieder permanent Heilen!  Von dem Wasserdrachen ganz zu schweigen 😉

Wie findet ihr diesen Build? Schreibs in die Kommentare!

>>Heroes of the Storm – LiLi Guide Übersicht

Heroes of the Storm Talente Talentsystem

Das Talentsystem von Heroes of the Storm

Die Heldentalente in Heroes of the Storm werden stufenweise freigeschaltet und verbessern die Fähigkeiten und Werte des Hereos für die laufende Schlacht.
Da es in Heroes of the Storm keine Items gibt, wie in vergleichbaren Mobas, wie etwa League of Legends oder Dota2, ersetzen die Talente quasi die Items, die man sonst kaufen müsste um seinen Hero zu spezialisieren. Aber anders als Items in anderen Spielen, sind die Talente in Heroes of the Storm für jeden Helden einzigartig.

Helden erlangen bei Level 1, 4, 7, 10, 13, 16 und 20 neue Talente. Das Talent, welches der Held auf Level 10 wählt, bestimmt auch seine Heldenfähigkeit, das Talent auf Level 20 schaltet die zweite Heldenfähigkeit frei. Nachdem ein Talent ausgewählt wurde, kann es nicht mehr geändert werden.

Die Talente können euch mehr Schaden verursachen lassen, euch passive Boni gewähren oder Eure ultimative Fertigkeit komplett variieren.

Partner: Blackjack Online

Hier habt ihr zum Beispiel die Talent-Auswahlmöglichkeiten für den Held Muradin auf Stufe 1 und Stufe 4:

Auf Stufe 1:

Pfad des Kriegers: Die maximalen Lebenspunkte des Helden erhöhen sich mit jedem Stufenaufstieg um 35.

Perfekter Sturm: Der Schaden von Sturmblitz wird durch jeden getroffenen Gegner permanent um 5 erhöht.

Erfüllter Hammer: Sturmblitz gewährt 45 Mana für jeden getroffenen Gegner.

Nachklingen: Donnerschlag verringert die Angriffsgeschwindigkeit getroffener Gegner 2 Sekunden lang um 33%.

Auf Stufe 4:

Massenkontrolle: Die Abklingzeit von Donnerschlag wird für jeden von der Fähigkeit getroffenen Gegner um 0,5 Sek verringert.

Donnerbrand: Erzeugt einen Bereich auf dem Boden, der nach 1,5 Sekunden explodiert, 25 Schaden verursacht und 2 Sekunden lang Gegner um 25% verlangsamt.

Mehr Puste: Erhöht die Lebensregeneration von Langer Atem. Wird bei 40% Lebenspunkten aktiviert.

Schädelbrecher: Jeder vierte Angriff auf das gleiche Ziel betäubt es 0,25 Sek. lang.

Hier habt ihr ein Video, welches das Talentsystem am Beispiel von Muradin und seinem Talentbaum genauer erklärt:
Muradin Talentbaum Video

Wie ihr shcon an diesen Talenten von Muradin erkennen könnt, sollte man für eine kluge Talentauswahl, nicht nur auf seinen eigenen Spielstil achten, sondern auch darauf, was gerade am besten zur Gruppe oder dem jeweiligen Schlachtfeld passt.

Das bringt eine Menge Abwechslung in jeden Hero und sollte den Langzeitspaß sicher aufrechterhalten können, zumal es auch schon 26 Heroes gibt und es folgen sicherlich noch viele viele weitere hinzu, denn die Universen Warcraft, Starcraft und Diablo haben noch einige einzigartige Charaktere zu bieten.

Für Blizzard bedeutet diese enrome Vielfalt natürlich auch einen gehörigen Balancing-Akt. Deshalb läuft der Alpha-Test auch schon seit einigen Monaten und man ist immer noch nicht in der Beta-Phase angelangt.

Einen konkreten Erscheinungstermin für Heroes of the Storm gibt es noch nicht, aber es ist damit zu rechnen, dass das Spiel noch in diesem Jahr rauskommt.

Was haltet ihr von diesem Talentsystem? Findet ihr es besser, als Items kaufen zu müssen oder hättet ihr doch lieber auch Items ins Spiel integriert gesehen?

Heroes of the Storm – Artefakt System Übersicht

Das Artefakt System in Heroes of the StormHeroes of the Storm Artefakt System

Heroes of the Storm hat eine neues Spielsystem entwickelt: Das Artefakt System. Dieses neue System ist in der derzeitigen Alpha version verfügbar. Artefakte sind Items, die einen Spielfortschritt auch außerhalb eines Matches ermöglichen. Also können diese nicht während eines Matches verwaltet werden.

Vorraussetzung für solche Artefakte ist, dass euer Account auf Level 15 ist. Habt ihr das geschafft, dann wird einer von drei Artefakt-Plätzen (Edelstein) freigeschaltet. Die anderen 2 Slots (Relikt & Schmuckstück) muss man mit jeweils 2000 Goldstücken selbst freikaufen.

Habt ihr erstmal ein Artefakt freigeschaltet, dann könnt ihr dessen Auswirkung auch in den Kampf eines Hero-Matches mitnehmen. Außerdem könnt ihr noch den Rang eines jeden Artefaktes hochleveln bis einem Höchstwert von Rang 10, natürlich nur für Gold 😉 und das geht so:

Heroes of the Storm Artefakt Rang

Rang 1  – 100 gold
Rang 2  – 200 gold
Rang 3  – 300 gold
Rang 4  – 400 gold
Rang 5  – 500 gold
Rang 6  – 600 gold
Rang 7  – 700 gold
Rang 8  – 800 gold
Rang 9  – 900 gold
Rang 10 – 1000 gold

Wir sehen könnt, kostet die erste Stufe 100 gold, und jede weitere Verbesserung die danach folgt kommt, kostet auch jeweils 100 gold mehr. Also von Stufe 1 auf Stufe 2 = 200 gold, von Stufe 2 auf Stufe 3 = 300 gold, Stufe 9 auf Stufe 10 = 1000 gold.

Jetzt fragt ihr euch bestimmt, welche Artefakte es eigentlich genau gibt und was diese überhaupt bringen? 😉
Hier haben wir für euch ne kleine Übersicht erstellt, damit ihr schonmal vorab erfahren und planen könnt, welche Artefakte ihr nehmen wollt. Natürlich wird sich zum Release sich garantiert noch viel daran ändern. Aber hier schonmal die vorläufige Übersicht.

Heros of the Storm Artefakte Übersicht

Edelsteinplatz (1.Slot)

Gewaltiger Amethyst

  • Erhöht die maximalen Lebenspunkte um 1,5 % pro Rang bis zu einem Maximum von 15 % auf Rang 10.

Brillanter Topas

  • Erhöht den Fähigkeitsschaden um 1 % pro Rang bis zu einem Maximum von 10 % auf Rang 10.

Nexussaphir

  • Erzeugt einen Schild, dessen Stärke 1 % der maximalen Lebenspunkte des Helden pro Rang entspricht, bis zu einem Maximum von 10 % auf Rang 10. (Schilde werden erneut aufgeladen, wenn ein Charakter ungefähr 8 Sekunden lang keinen Schaden erlitten hat).

Rubellit

  • Erhöht den Schaden durch automatische Angriffe um 1 % pro Rang bis zu einem Maximum von 10 % auf Rang 10.

Königlicher Diamant

  • Verringert die Abklingzeiten für Fähigkeiten um 1 % pro Rang bis zu einem Maximum von 10 % auf Rang 10.

Himmelsfeuersmaragd

  • Erhöht die Geschwindigkeit automatischer Angriffe um 1 % pro Rang bis zu einem Maximum von 10 % auf Rang 10.
Heroes of the Storm Artefakt System hotsReliktplatz (2. Slot)

Alexstraszas Waage

  • Erhöht die Lebensregeneration um 0,1 % eurer maximalen Lebenspunkte pro Sekunde und Rang bis zu einem Maximum von 1 % eurer maximalen Lebenspunkte pro Sekunde auf Rang 10.

Blutkugel der Nathrezim

  • Verursachter Schaden durch automatische Angriffe stellt 1 % eurer Lebenspunkte pro Rang bis zu einem Maximum von 10 % auf Rang 10 wieder her.

Die Münze

  • Erhöht die Manaregeneration um 0,1 pro Sekunde und Rang bis zu einem Maximum von 1 Mana pro Sekunde auf Rang 10.

Splitter des Weltensteins

  • Erhöht den Schaden gegen Diener und Gebäude um 1,5 % pro Rang bis zu einem Maximum von 15 % auf Rang 10.
Schmuckstückplatz (3.Slot)

Goblin-Überbrückungskabel

  • Verringert den Todestimer um 2 % pro Rang bis zu einem Maximum von 20 % auf Rang 10.

Khaydarin-Amulett

  • Erhöht das maximale Mana um 4 % pro Rang bis zu einem Maximum von 40 % auf Rang 10.

Reitgerte

  • Erhöht die Reittiergeschwindigkeit um 2 % pro Rang bis zu einem Maximum von +20 % auf Rang 10.

Wirts Bein

  • Erhöht die Grundbewegungsgeschwindigkeit um 0,5 % pro Rang bis zu einem Maximum von 5 % auf Rang 10.

Wann genau das nächste Update für die Alpha Version erscheint, ist leider noch unbekannt. Außerdem werdet ihr da, je nachdem ihr welches Account-Level erreicht hab jeweils Extragold erhalten, um das Artefakt-System zu testen.

Hier noch ein Video, welches das Artefakt System in Heroes of the Storm noch näher vorstellt.

Heroes of the Storm – Artefakt System Video

Wir vom HotS Blog wünschen euch viel Spaß beim testen des Heros of the Storm Artefakt System!