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Stitches Kleiner Guide Build deutsch Heroes of the Storm Champions – Slam Damage

Die Stitches Kleiner Guide für den Slam Damage Build in Heroes of the Storm

Stitches - Heroes of the Storm Skin2

Stitches (Kleiner) ist ein Krieger-Held aus dem Warcraft-Universum in Heroes of the Storm. Als Waffe nutzt er einen Haken, der auf weite Entfernung noch Gegner heranziehen kann. Einmal herangezogen, kann Stitches Flächenschaden und Immobilisierungseffekte nutzen, um gegnerische Helden effektiv zu bekämpfen

Falls ihr euch noch nicht so mit ihm auskennt, findet ihr hier nochmal eine allgemeine Übersicht zu seinen spezifischen Fähigkeiten & Talenten:

Stitches Kleiner Skill Fähigkeiten Talente in Heroes of the Storm

Ansonsten haben wir hier für euch noch eine Mini-Übersicht erstellt, damit ihr genau wisst, aus welchen Pool man die Fähigkeiten für Stitches Kleiner aussuchen könnt. Denk daran: Man kann jeweils nur Eine davon aussuchen.

Stitches Kleiner Startfähigkeiten

Vile Gas.pngHook.pngSlam.pngDevour.png

  • Vile Gas: Wenn Stitches Schaden erleidet, verströmt er eine Gaswolke, die 4 Sekunden lang anhält. Gegner, die mit ihr in Kontakt kommen, werden vergiftet und erleiden im Verlauf von 3 Sekunden (10 + 2 pro Stufe) Schaden.
  • Hook (Q): Zieht den ersten getroffenen Gegner heran und fügt ihm (40 + 8 pro Stufe) Schaden zu.
  • Slam (W): Fügt Gegnern im Zielbereich (55 + 6 pro Stufe) Schaden zu.
  • Devour (E): Fügt Dienern (300 + 20 pro Stufe) Schaden oder Helden (50 + 10 pro Stufe)zu
Stitches Kleiner Level 1

KerriganT5D.pngDevour.pngSlam.pngIllidanTalent1A.png

  • Block: Verringert regelmäßig den durch automatische Angriffe von Helden erlittenen Schaden um 50%. Verfügt über bis zu 2 Aufladungen. Abklingzeit: 5s.
  • Chew Your Food (E): Beim Einsatz von Devour regeneriert der Held außerdem 10% seiner maximalen Lebenspuntke im Verlauf von 3 Sekunden.
  • Heavy Slam (W): Erhöht den Schaden von Slam um 50%.
  • Regeneration Master: Gewährt dauerhaft pro 3 eingesammelten Regenerationskugeln +4 Lebenspunkte pro Sekunde.
Stitches Kleiner Level 4

Amplified Healing.pngGazloweTal2A.pngVile Gas.pngSlam.png

  • Amplified Healing: Erhöht sämtliche erhaltene Heilung und Regenerationen um 30%.
  • Superiority: Verringert den durch nicht-heroische Gegner erlittenen Schaden um 50%.
  • Vile Cleaver: Automatische Angriffe erzeugen eine Wolke aus Vile Gas über dem Ziel
  • Putrid Ground (W): Infiziert alle mit Slam getroffene Gegner mit Vile Gas.
Stitches Kleiner Level 7

StichesTalent3C.pngVile Gas.pngDevour.pngDevour.png

  • Tenderizer: Automatische Angriffe verringern die Bewegungsgeschwindigkeit von Gegnern 1,5 Sekunden lang um 25%.
  • Toxic Gas: Erhöht den Radius des Vile Gas um 25% und die Dauer des Effekts um 2 Sekunden.
  • Last Bite (E): Verringert die Abklingzeit von Devour um 15 Sekunden, wenn Devour einen Gegner tötet.
  • Savor the Flavor (E): Gewährt für das Verschlingen durch Devourer eines gegnerischen Helden dauerhaft +2 Lebenspunkte pro Sekund
Stitches Kleiner Level 10

Putrid Bile.pngGorge.png

  • Putrid Bile (R): Sondert Galle ab, die Gegnern (20 + 3 pro Stufe) Schaden pro Sekunde zufügt und sie um 35% verlangsamt. Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit des Helden um 20%, während Galle abgesondert wird. Hält 8 Sekunden lang an.
  • Gorge (R): Verschlingt einen gegnerischen Helden, hält ihn 3,5 Sekunden lang gefangen und fügt ihm (100 + 25 pro Stufe) Schaden zu. Wenn Gorge endet, erleidet das Opfer weitere (100 + 25 pro Stufe) Schaden. Der gefangene Held kann sich nicht bewegen oder Aktionen ausführen und erleidet keinen Schaden durch andere Quellen.
Stitches Kleiner Level 13

Relentless.pngSlam.pngDevour.pngHook.png

  • Relentless: Verringert die Dauer von Stilleeffekten, Betäubungen, Verlangsamungen, Bewegungsunfähigkeit und Verwandlungen um 50%.
  • Mega Smash (W): Vergrößert den Radius und den Kreisbogen von Slam um 25%.
  • Indigestion (E): Devour erzeugt zusätzlich einen „Wretchling“ mit (250 + 15 pro Stufe) Lebenspunkten, 1 Angriff pro Sekunde und (15 + 1) pro Stufe Angriffsschaden.
  • Helping Hand (Q): Der Hook kann auch verrbündete Helden heranziehen (fügt ihnen jedoch keinen Schaden zu).
Stitches Kleiner Level 16

Slam.pngHook.pngHook.pngImposing Presence.png

  • Pulverize (W): Slam verursacht 50% mehr Schaden und betäubt Ziele 0,5 Sekunden lang.
  • Fishing Hook (Q): Erhöht die Reichweite von Hook um 50%.
  • Shish Kabob (Q): Hook kann bis zu 2 Ziele heranziehen.
  • Imposing Presence: Verringert die Angriffsgeschwindigkeit von angreifenden Gegnern um 50%.
Stitches Kleiner Level 20

Bolt of the Storm.pngPutrid Bile.pngGorge.png

  • Bolt of the Storm: Aktivieren, um zu einem Ort in der Nähe teleportiert zu werden. Abklingzeit: 40 Sekunden
  • Regenerative Bile (R): Erhöht die Dauer von Putrid Bile um 2 Sekunden und heilt den Helden um 50% des verursachten Schadens.
  • Hungry Hungry Stitches (R): Während Gorge aktiv ist, kann die Fähigkeit wiederholt eingesetzt werden, bis das Ziel erste Ziel ausgespuckt wird. Erhöht die Dauer um 1 Sekunde.

Ansonsten gehts hier weiter mit der Stitches Kleiner Guide für folgenden Build:

Stitches Kleiner Guide – „Slam Damage“ Build

 

Stitches Kleiner Pro:
-Stitches ist verdammt Tanky
-Er kann super Gegner unterbrechen
-Mit seinem Haken kann er alles an sich ranziehen und so einen
Kampf starten

Stitches Kleiner Contra:
-Ihr müsst eure Skills richtig platieren, sonst waren sie umsonst
-Abheuen könnt ihr nur sehr schwer
-Wenn euch Minions in den weg laufen kann schonmal ein Hook
daneben gehen.

Genug der Worte, hier die versprochende Stitches Kleiner Guide „Slam Damage“

Level 1 – Heavy Slam

Level 4 – Putrid Ground

Level 7 – Tenderizer

Level 10 –Gorge

Level 13 – Relentless

Level 16 – Pulverrize

Level 20 – Bolt of the Storm

Stitches Kleiner Strategie

Das Besondere an Stitches ist, dass er alleine wunderbar klarkommen kann. Er braucht keinen spezifischen Support, der ihn unterstützen muss. Er ist megatanky, kann sich sogar selbst ganz schnell hochheilen, indem er einfach einen Creep isst. Mit Stitches könnt ganz locker alleine auf eine Lane gehen und diese lane dann auch dominieren. Besonders gut ist, wenn Stitches mit einem Assasinen zusammen ist; er holt die Gegner ran und der andere metzelt diesen rasch nieder. Der Haken ist einer euer Hauptskills, mit dem müsst ihr sehr viel üben, damit ihr wisst, wann der Einsatz dieser Fähigkeit am erfolgreichsten sein wird. Ihr könnt damit nicht nur einen gegnerischen Heroes of the Storm Champions vom abhauen hindern, sondern auch ganz einfach einen Kampf starten. So kann man z.B. Gegner die immer auf Reichweite sind wie Nova ganz leicht aus der Reserve locken; und das kann rasch spielentscheidend sein! Natürlich habt ihr auch Slam. Mit diesem könnt ihr ganz einfach eine minion wave abfarmen und so die lane pushen. Der Clou: Jedes mal wenn ihr Schaden erleidet, dann wird ein giftiges Gast freigesetzt, welches Gegner in der Nähe zusätzlich schadet!

Stitches Kleiner spielt gut zusammen mit:

Mit absolut jedem der gut Schaden austeilen kann! Also Nova, Zeratul, Raynor, Tychus etc.

Stitches Kleiner spielt gut gegen:

Im 1vs1 gut gegen Helden die wenig Leben haben! Also Brightwing, Jaina etc.

Hier gehts zurück zur:
>>Heroes of the Storm – Stitches Kleiner Guide Übersicht

Li Li – Heroes of the Storm HotS

Li Li – WeltenbummlerinHeroes of the Storm li li

Der volle von diesem Heroes of the Storm Helden lautet Li Li Sturmbräu. Sie wurde auf der Wandernden Insel, Shen-zin Su, geboren und führte ein unspektakuläres Leben, bis sie anfing, die Tagebücher ihres Onkels Chen zu lesen. Daraufhin wurde ihr Verlangen geweckt sich selbst in Abenteuer zu stürzen und andere Reisende zu nerven.

Sie gehört zu der Klasse der Unterstützer (Supporter) und besitzt mehrere hilfreiche Fähigkeiten. Sie kann Verbündete im Kampf heilen oder ihre Wolkendrachenschlange zur Unterstützung zu anderen Spielern schicken. Wenn Li Li im Kampf getroffen wird, dann erhält sie einen Speedbonus.

Blizzard hat mal wHeroes of the Storm li li hotsieder an einen Trailer gemacht, der sich sehen lassen kann. Protagonist ist Li Li! Und diese Trailer könnt ihr euch hier ansehen:

Heroes of the Storm – Li Li Trailer

Ansonsten, findet ihr hier alle möglichen Informationen zu den Fähigkeiten & Talenten von Li Li.

Heroes of the Storm – Li Li Fähigkeiten & Talente

Li Li Fähigkeiten

Symbol Name Hotkey Beschreibung Ziel Schaden Mana CD
Fast Feet.png Fast Feet Passiv Wenn LiLi schaden erleidet, erhöht sich ihr Lauftempo für 1 Sekunde um 15%. Selbst
Healing Brew.png Healing Brew Q Li Li wirft dem verbündeten Helden mit den wenigsten Trefferpunkten einen Becher mit heilendem Gebräu zu. Sind keine angeschlagenen Helden in der Nähe, werden auch Minions ausgewählt. Der Becher heilt (100 + 13 pro Level) HP und regeneriert 20 Mana, sofern sich Lili nicht selber ausgewählt hat. Verbündeter 503 (113 + 13 pro Level) Heilung 30 3
Cloud Serpent.png Cloud Serpent W Li Li beschwört eine kleine Wolkenschlange (Clound Serpent), die dem ausgewählten, verbündeten Helden hilft. Die Wolkenschlange folgt dem Helden 10 Sekunden lang und greift Feinde in der Nähe an, wobei sie (15 + 4 pro Level) Schaden verursacht. Verbündeter 135 (15 + 4 pro Level) 40 8
Blinding Wind.png Blinding Wind E Li Li wirft eine Wolke auf die drei nächstgelegenen, gegnerischen Helden, die (50 + 12 pro Level) Schaden verursachen. Falls weniger als drei Helden in der Nähe sind, werden auch Minions ausgewählt. Die getroffenen Einheiten sind zudem vier Sekunden blind und verfehlen alle ihre Standardangriffe. Gegner 372 (50 + 12 pro Level) 50 10
Heroische Fähigkeiten
Water Dragon.png Water Dragon R Beschwört einen Wasserdrachen, der nach drei Sekunden Aufladung einen Angriff auf den nächstgelegenen, feindlichen Helden durchführt. Gegner in der nähe erhalten die Hälfte des Schadens. Gegner 1240 (340 + 30 pro Level) 100 60
Jug of 1000 Cups.png Jug of 1,000 Cups R Wirft in schneller Folge Gebräu zu den bedürftigsten verbündeten Helden in der Nähe, ggf. auch zu Minions. Das Gebräu stellt binnen 6 Sekunden insgesamt (600 + 72 pro Level) Trefferpunkte wieder her. Verbündete Helden regenerieren zusätzlich 120 Mana. Verbündete 2760 (600 + 72 pro Level) Heilung 100 70

Li Li Talente

Level Symbol Name Beschreibung
1 MalfurionTalent1D.png Path of the Wizard Der Held erhält pro Level 5 Mana und 0.1 Manaregeneration.
1 Blinding Wind.png Gale Force (E) Der Schaden von Blinding Wind wird um 25% erhöht.
1 Blinding Wind.png Mass Vortex (E) Anzahl der getroffenen Einheiten von Binding Wind erhöht sich auf 5.
1 GazloweTal1A.png Bribe Für jede getöteten, gegnerischen Minon erhält man eine Aufladung (max: 50). Ab 20 Aufladungen ist man in der Lage einen Mercenary zu bestechen. Dieser muss zur Erorberung des Lagers nicht mehr besiegt werden. Bei den Golems funktioniert diese Fähigkeit nicht.
1 TassadarTalent1D.png Healing Ward Platziert ein Totem auf den Boden, dass Verbündete 10 Sekunden lang um 2% ihrer maximalen Gesundheit pro Sekunde heilt.
4 Cloud Serpent.png Bringer of Gifts (W) Cloud Serpent heilt zusätzlich den Helden für 100 HP und 20 Mana.
4 Blinding Wind.png Lingering Blind (E) Getroffene Einheiten verfehlen nun ihre nächsten 2 Standard Angriffe.
4 MalfurionTalent2D.png Protective Shield Gewährt einen Verbündeten ein Schild, welches 5 Sekunden lang 900 (300 + 30) Schaden absorbiert.
4 KerriganTalent2D.png Envenom Vergiftet einen Helden und fügt diesem über 6 Sekunden 1080 (180 + 30 pro Level) Punkte Schaden zu.
7 Healing Brew.png First Sip (Q) Li Li wird für die Hälfte der Menge des Ziels geheilt.
4 Healing Brew.png The Good Stuff (Q) Die Heilung von Healing Brew erhöht sich um 25%.
7 MalfurionTalente3D.png Calldown: MULE Erstellt einen MULE, der automatisch 60 Sekunden lang sein nächstliegendes, beschädigtes Gebäude repariert.
7 UtherTalent3C.png Clairvoyance Deckt für kurze Zeit einen Teil der Karte auf.
10 Jug of 1000 Cups.png Jug of 1,000 Cups (R) Wirft in schneller Folge Gebräu zu den bedürftigsten verbündeten Helden in der Nähe, ggf. auch zu Minions. Das Gebräu stellt insgesamt 2520 (696 + 96 pro Level) Trefferpunkte und 600 (144 + 24 pro Level) Mana binnen 6 Sekunden wieder her.
10 Water Dragon.png Water Dragon (R) Beschwört einen Wasserdrachen, der nach drei Sekunden Aufladung einen Angriff auf den nächstgelegenen, feindlichen Helden durchführt. Gegner in der nähe erhalten die Hälfte des Schadens.
13 Sprint.png Elusive Feet Nachdem der Held von einen Angriff getroffen wurde, nimmt er bei den nächsten 2 Standardangriffen 50% weniger Schaden. Diese Fähigkeit besitzt eine Abklingzeit von 10 Sekunden.
13 Cloud Serpent.png Lightning Serpent (W) Die Angriffe der Schlange springen auf bis zu 3 weitere Gegner über, die (5 + 1.33 pro Level) Schaden erleiden.
13 Blinding Wind.png Hindering Winds (E) Blinding Wind verlangsamt Einheiten für 2 Sekunden um 25%.
13 Shrinkray.png Shrink Ray Aktivieren um 4 Sekunden lang den Schaden und die Bewegungsgeschwindigkeit eines ausgewählten gegnerischen Helden um 50% zu senken.
13 Iceblock.png Ice Block Aktivieren, um für 3 Sekunden in einen statischen Zustand der Unverwundbarkeit zu gelangen.
16 Magical essence.png Magical Essence Erhöht die Reichweite aller Standardfähigkeiten um 25%.
16 Healing Brew.png Herbal Cleanse (Q) Beendet alle Bewegungseinschränkende Effekte und erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit des Ziels um 20% für 2 Sekunden.
16 Healing Brew.png Two For One (Q) Healing Brew trifft nun 2 verbündete Einheiten.
16 Cloud Serpent.png Timeless Creature (W) Erhöht die Dauer von Cloud Serpent um 100%.
16 IllidanTal6C.png Stoneskin Der Held erhält bei Aktivierung 5 Sekunden lang ein Schild, der Schaden in Höhe von 30% des maximalen Lebens absorbiert. Abklingzeit: 60s
20 IllidanTal7B.png Resurgence of the Storm Alle 120 Sekunden kann der gefallene Held nach nur 5 Sekunden am Nexus wiederbelebt werden.
20 Bolt of the Storm.png Bolt of the Storm Teleportiert den Helden zum angewählten Zielort.
20 DiabloTal7A.png Storm Shield Gibt bei Aktivierung den Helden und in der nähe befindlichen verbündeten Helden ein Schild, dass 3 Sekunden lang bis zu 20% des maximalen Lebens an Schaden absorbiert.
20 Jug of 1000 Cups.png Jug of 1,000,000 Cups (R) Li Li wirft doppelt so viele Fässer über die gleiche Dauer.
20 Water Dragon.png Double Dragon (R) Nachdem ein Ziel mit Water Dragon getroffen wurde, wird an der Stelle eine zweiter Dragon erwachen.

Wir vom Heroes of the Storm Moba Blog wünschen euch viel Spaß beim zocken mit dem Hero Li Li!

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Heroes Tabelle

Assassine:
FalstadIllidanKerriganNovaRaynorTychusVallaZeratul

Krieger:
ArthasDiabloE.T.C.MuradinSonyaStitchesTyrael

Unterstützer:
BrightwingLi LiMalfurionRehgarTassadarTyrandeUther

Spezialisten:
AbathurGazloweMurkyNazeeboZagara

Muradin – Heroes of the Storm HotS

Muradin – BergkönigMuradin - Heroes of the Storm

Der Heroes of the Storm Held Muradin Bronzebart ist ein Held aus dem Warcraft-Universum. Er kann seine Gegner effektiv erledigen und ist dabei noch sehr mobil.

Hintergrundstory:

Als einst ein Mentor von Prinz Arthas, gelang es Muradin nicht ihn davon abzuhalten der Lich König zu werden. Als Muradin mit der Zeit wieder zu Kräften kam und sich von seiner leichten Amnesie erholt hatte, ist er, nach der „diamondization“ seines Bruders König Magni, der derzeitige Anführer des Bronzebeard-Clans geworden“

Wie Muradin - Heroes of the Storm Mobaihr schon festgestellt habt, gehört Muradin zu der Krieger Klasse. Mächtige Attacken teilt er aus und hält dazu noch einiges aus.

Blizzard hat mal wieder an einen Trailer gemacht, der sich sehen lassen kann. Protagonistin ist Muradin! Und diese Trailer könnt ihr euch hier ansehen:

Heroes of the Storm – Muradin Trailer

Ansonsten, findet ihr hier alle möglichen Informationen zu den Fähigkeiten & Talenten.

Heroes of the Storm – Muradin Fähigkeiten & Talente

Symbol Name Hotkey Beschreibung Ziel Schaden Mana CD
Second Wind.png Second Wind Passiv Nachdem Muradin 6 Sekunden lang keinen Schaden erlitten hat, regeneriert er 10,4 Lebenspunkte pro Sekunde. Wenn Muradin unter 30% seiner Lebenspunkte fällt, erhöht sich der Wert auf 31,2 Lebenspunkte pro Sekunde. Selbst
Storm BoltQ.png Storm Bolt Q Fügt dem ersten Feind, der getroffen wird Schaden zu und betäubt ihn für 1,75 Sekunden. Richtung 235 (83 + 8 pro Level) 75 10
ThunderclapW.png Thunder Clap W Verursacht Flächenschaden und verlangsamt die Gegner für 2,5 Sekunden um 25%. Umgebung 210 (58 + 8 pro Level) 60 8
Dwarf TossE.png Dwarf Toss E Springt in ein gewähltes Zielgebiet und fügt bei der Landung 130 (54+4 pro Stufe) Schaden an feindlichen Einheiten zu. Zielgebiet 130 (54 + 4 pro Stufe) 65 12
Heroische Fähigkeiten
AvatarR.png Avatar R Muradin erhält 2000 (575+75 pro Stufe) zusätzliche Lebenspunkte und seine normalen Angriffe betäuben die Gegner für 0,5 Sekunden. Alle Betäubungs- und Verlangsamungseffekte auf Muradin werden um 50% reduziert. Hält 20 Sekunden lang an. Selbst 100 100
HaymakerR.png Haymaker R Verursacht 440 (212+12 pro Stufe) Schaden und stößt das Ziel zurück. Sich im Rückstoßweg befindliche feindliche Einheiten erhalten 110 (53+3 pro Stufe) Schadenspunkte und werden ebenfalls leicht zurückgestoßen. Zieleinheit 440 (212 + 12 pro Level) Primärschaden; 110 (53 + 3 pro Level) 100 50

Muradin Talente

Lvl Symbol Name Beschreibung
1 TychusTalent1A.png Path of the Warrior Die Lebenspunkte des Helden werden für jedes Level um 35 und dessen Regeneration um 0.0742 Punkte pro Sekunde erhöht.
1 Storm BoltQ.png Perfect Storm (Q) Der Schaden von Stormhammer erhöht sich permanent für jeden getroffenen Helden um 5.
1 Storm BoltQ.png Infused Hammer (Q) Stormhammer stellt für jeden getroffenen Gegner 37.5 Mana wieder her.
1 ThunderclapW.png Reverberation (W) Getroffene Gegner haben 2 Sekunden lang eine um 33% reduzierte Angriffsgeschwindigkeit.
4 Storm BoltQ.png Sledgehammer (Q) Stormhammer verursacht gegen Einheiten und Gebäude doppelten Schaden. Getroffene Gebäude sind 3 Sekunden lang betäubt.
4 ThunderclapW.png Crowd Control (W) Jeder durch Thunderclap getroffene Gegner verinngert die Abklingzeit von Thunderclap um 0.5 Sekunden.
4 ThunderclapW.png Thunderburn (W) Hinterlässt eine Zone, die nach 1.5 Sekunden explodiert, 25 Schaden verursacht und Gegner für 2 Sekunden um 25% verlangsamt.
4 Second Wind.png Third Wind Erhöht die Lebensregeneration, wenn der Held unter 40% seines maximalen Lebens fällt.
4 MuradinTal1B.png Skullcracker Jeder 4. Angriff betäubt das Ziel für 0.25 Sekunden.
7 KerriganT5D.png Block Verringert pro Aufladung den erlittenen Schaden durch gegenerische Standardangriffe um 50%. Diese Aufladungen regenerieren sich mit der Zeit bis zu einem Maximum von 2.
7 FalstadTal3A.png Battle Momentum Für jeden Standardangriff verringert sich die Abklingzeit aller Fähigkeiten um 0,5 Sekunden.
7 Storm BoltQ.png Piercing Bolt (Q) Stormbolt trifft 1 weiteres Ziel
7 Dwarf TossE.png Landing Momentum (E) Nach der Landung erhält Muradin 2 Sekunden lang zusätzliche 20% Bewegungsgeschwindigkeit.
7 TyrandeTalent2D.png Searing Attacks Erhöht den Schaden von Standardangriffen bei Aktivierung für 5 Sekunden um 50%. Jeder Angriff kostet den Helden 10 Mana.
10 Avatar.png Avatar (R) Erhält 500 zusätzliche Lebenspunkte. Basisangriffe wirken betäubend. Reduziert die Dauer von Verlangsamungen, Betäubungen und Festhalten um 50%
10 Haymaker.png Haymaker (R) Verursacht 200 Schaden und stößt das Ziel zurück. Sich im Rückstoßweg befindliche feindliche Einheiten erhalten 50 Schadenspunkte und werden ebenfalls leicht zurückgestoßen.
13 Burning Rage.png Burning Rage Verursacht 70 (10 + 2 pro Stufe) Schaden pro Sekunde an feindlichen Einheiten in der Umgebung.
13 FalstadTal5E.png Spell Shield Verringert pro Aufladung den erlittenen Schaden durch gegnerische Fähigkeiten um 50%. Diese Aufladungen regenerieren sich mit der Zeit bis zu einem Maximum von 2.
13 Dwarf TossE.png Dwarf Launch (E) Erhöht die Reichweite und den Radius um 50%.
13 ThunderclapW.png Healing Static (W) Muradin erhält pro getroffenen Gegner 10 Gesundheit zurück.
13 ThunderclapW.png Thunderstrike (W) Thunderclap verursacht 300% Schaden, wenn er nur 1 Einheit trifft.
16 Imposing Presence.png Imposing Presence Feindliche Einheiten, die Arthas angreifen, haben ein reduziertes Angriffstempo von -30%.
16 FalstadTal6B.png Executioner Standardangriffe fügen verlangsamten, gefesselten, betäubten oder zum schweigen gebrachten Gegnern 40% mehr Schaden zu.
16 Dwarf TossE.png Heavy Impact (E) Getroffene Gegner sind für 0.75 Sekunden betäubt.
16 Second Wind.png Stoneform Kann aktiviert werden, um den Helden 8 Sekunden lang um 40% seines maximalen Lebens zu heilen.
16 Rewind.png Rewind Nach Aktivierung wird die Abklingzeit eurer Basisfähigkeiten um 10 Sekunden verringert.
20 IllidanTal7B.png Resurgence of the Storm Alle 120 Sekunden kann der gefallene Held nach nur 5 Sekunden am Nexus wiederbelebt werden.
20 FalstadTal7A.png Fury of the Storm Standardangriffe springen auf bis zu 2 weitere Einheiten über und verursachen 50% des eigentlichen Schadens.
20 AvatarR.png Unstoppable FOrce (R) Erhöht die Dauer von Avatar um 30% und verringert die Dauer von Bewegungseinschränkenden Effekten um 75%.
20 HaymakerR.png Grand Slam (R) Erhöht den Schaden von Haymaker um 50% und den rückstoß um 40%.

Wir vom Heroes of the Storm Moba Blog wünschen euch viel Spaß beim Hero Muradin!

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Heroes Tabelle

Assassine:
FalstadIllidanKerriganNovaRaynorTychusVallaZeratul

Krieger:
ArthasDiabloE.T.C.MuradinSonyaStitchesTyrael

Unterstützer:
BrightwingLi LiMalfurionRehgarTassadarTyrandeUther

Spezialisten:
AbathurGazloweMurkyNazeeboZagara

Brightwing – Heroes of the Storm HotS

Brightwing – FeendracheFunkelchen - Heroes of the Storm

Heute stellen wir euch den Hero Funkelchen (Brightwing) aus dem Warcraft-Universum vor. In Heroes of the Storm gehört er zu derKlasse der Unterstützer (Supporter).

Die Feendrachen aus dem Eschental sind ziemlich verspielt und können im Nu verschwinden. So ist es auch bei der immer zu Streichen aufgelegten Funkelchen: Sie taucht oft aus dem Nichts auf, um ihre Verbündeten zu beschützen oder einfach nur Gegner zu ärgern.

Funkelchen - Heroes of the Storm moba

Diese Klasse dafür bekannt sehr spielerisch mit seinen Feinden umzugehen und jederzeit aus dem Kampf verschwinden, bzw. in einen Kampf ohne Vorankündigung eingreifen zu können.

Blizzard hat mal wieder an einen Trailer gemacht, der sich sehen lassen kann. Protagonistin ist Funkelchen! Und diese Trailer könnt ihr euch hier ansehen:

Heroes of the Storm – Brightwing Trailer

Ansonsten, findet ihr hier alle möglichen Informationen zu den Fähigkeiten & Talenten

Heroes of the Storm – Brightwing Fähigkeiten & Talente

Symbol Name Hotkey Beschreibung Ziel Schaden Mana CD
Soothing Mist.png Soothing Mist Passiv Heilt die in der nähen befindlichen Verbündeten Helden um 32 Lebenspunkte alle 4 Sekunden. Aura 0 4
Phase Shift Y Teleportiert Brightwing zu einem verbündeten Helden. Zieleinheit 30
Arcane Flare.png Arcane Flare Q Fügt Gegnern im Wirkungsbereich 285 Schaden zu. Bereich 57 + 12 pro Stufe 50 8
Polymorph.png Polymorph W Verwandelt das Ziel für 2 Sekunden in ein Tier. Gegner 63 + 13 pro Level 60 15
Pixie Dust.png Pixie Dust E Brightwing bewegt sich für kurze Zeit schneller und kann von Gegnern nicht getroffen werden. Selbst 75 12
Heroische Fähigkeiten
Emerald Wind.png Emerald Wind R Brightwing nutzt die Kraft des Smaragdgrünen Traums und erschafft einen Vortey um sich selbst, der Gegner verletzt und zurückstößt. Aura 100 90 60
Blink Heal.png Blink Heal R Brightwing teleportiert sich zu einen Verbündeten und heilt diesen um 700 (250 + 15 pro Stufe) Lebenspunkte. Maximal 2 Aufladungen mit 8 Sekunden Regenerationszeit. Verbündeter 80 90

Brightwing Talente

Lvl Symbol Name Beschreibung
1 MalfurionTalent1D.png Path of the Wizard Der Held erhält pro Level 5 Mana und 0.1 Manaregeneration.
1 Arcane Flare.png Arcane Precision (Q) Der Schaden im inneren Kreis ist um 33% erhöht.
1 Pixie Dust.png Shield Dust (E) Blockt nun 3 Angriffe.
1 GazloweTal1A.png Bribe Für jede getöteten, gegnerischen Minon erhält man eine Aufladung (max: 50). Ab 20 Aufladungen ist man in der Lage einen Mercenary zu bestechen. Dieser muss zur Erorberung des Lagers nicht mehr besiegt werden. Bei den Golems funktioniert diese Fähigkeit nicht.
4 Pixie Dust.png Anti-magic Powder (E) Reduziert auch den Schaden von einer Fähigkeit um 50%.
4 MalfurionTalent2D.png Protective Shield Gewährt einen Verbündeten ein Schild, welches 5 Sekunden lang 900 (300 + 30) Schaden absorbiert.
4 KerriganTalent2D.png Envenom Vergiftet einen Helden und fügt diesem über 6 Sekunden 1080 (180 + 30 pro Level) Punkte Schaden zu.
4 TassadarTalent2D.png Promote Der anvisierter freundliche Minion erhält 200% zusätzliches Leben und verursacht 100% mehr Schaden. Aufladungen: 2, Cooldown: ?
7 Soothing Mist.png Gust of Healing Kann aktiviert werden um 4 Heilungswellen über 4 Sekunden auszulösen. Cooldown: 60s.
7 Soothing Mist.png Regenerative Rains Immer wenn eine Fähigkeit benutzt wird, wird eine Heilungswelle ausgelöst.
7 MalfurionTalente3D.png Calldown: MULE Erstellt einen MULE, der automatisch 60 Sekunden lang sein nächstliegendes, beschädigtes Gebäude repariert.
7 Cleanse.png Cleanse Entfernt alle beeinträchtigenden Zauber wie Verstummen, Festhalten oder Verlangsamen von einer Einheit und macht sie für eine Sekunde unaufhaltbar. Abklingzeit: 30s
10 Emerald Wind.png Emerald Wind (R) Brightwing nutzt die Kraft des Smaragdgrünen Traums und erschafft einen Vortey um sich selbst, der Gegner verletzt und zurückstößt.
10 Blink Heal.png Blink Heal (R) Brightwing teleportiert sich zu einen Verbündeten und heilt diesen um einen kleinen Betrag. Über die nächsten Sekunden erhält das Ziel zusätzliche Heilung über Zeit.
13 Arcane Flare.png Sticky Flare (Q) Ziele sind für 3 Sekunden um 30% verlangsamt.
13 Phase Shield.png Phase Shield (Y) Nach der Teleportation erhält das Ziel für 3 Sekunden ein Schild, welches 200 Punkte Schaden absorbiert.
13 Sprint.png Sprint Kann aktiviert werden, um 3 Sekunden lang 75% zusätzliches Bewegungstempo zu erhalten.
13 Iceblock.png Ice Block Aktivieren, um für 3 Sekunden in einen statischen Zustand der Unverwundbarkeit zu gelangen.
16 PolyM.png Sticky Powder (W) Das Ziel ist um 50% verlangsamt-
16 PolyM.png Critterize (W) Das getroffene Ziel erleidet 25% mehr Schaden.
16 Rewind.png Rewind Nach Aktivierung wird die Abklingzeit eurer Basisfähigkeiten um 10 Sekunden verringert.
16 IllidanTal6C.png Stoneskin Der Held erhält bei Aktivierung 5 Sekunden lang ein Schild, der Schaden in Höhe von 30% des maximalen Lebens absorbiert. Abklingzeit: 60s
20 Bolt of the Storm.png Bolt of the Storm Teleportiert den Helden zum angewählten Zielort.
20 DiabloTal7A.png Storm Shield Gibt bei Aktivierung den Helden und in der nähe befindlichen verbündeten Helden ein Schild, dass 3 Sekunden lang bis zu 20% des maximalen Lebens an Schaden absorbiert.
20 Emerald Wind.png Continuous Wind (R) Erschafft 2 zusätzliche Wellen, die jeweils 25% des ursprünglichen Schadens verursachen.
20 Blink Heal.png Ysera’s Blessing (R) Erhöht die Heilung bei der Landung 200%.

Wir vom Heroes of the Storm Moba Blog wünschen euch viel Spaß beim Hero Brightwing!

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Heroes Tabelle

Assassine:
FalstadIllidanKerriganNovaRaynorTychusVallaZeratul

Krieger:
ArthasDiabloE.T.C.MuradinSonyaStitchesTyrael

Unterstützer:
BrightwingLi LiMalfurionRehgarTassadarTyrandeUther

Spezialisten:
AbathurGazloweMurkyNazeeboZagara

Heroes of the Storm Hero-Klassen: Assasine, Krieger, Unterstützung, Spezialist

Die Heroes of the Storm Hero-Klassen
In Heroes of the Storm sind die verschiedenen heroes aus den einzelnen Blizzard-Universen in vier unterschiedliche Klassen eingeteilt. Diese Klassen repräsentieren die jeweiligen Stärken und Schwächen der einzelnen Helden.

Hier ist die Übersihct, der Klassen, mit ihren jeweiligen Klassenbeschreibungen.

Heroes of the Storm Klassen

Heroes-of-the-Storm-Klassen
Welcher Typ bist du?

Assasine: Assassinen wie Kerrigan verursachen enormen Schaden und können arglose Gegner im Nu zur Strecke bringen, müssen jedoch vorsichtig sein, da sie im Einstecken nicht sonderlich gut sind.

Krieger: Krieger wie z. B. Diablo können sich direkt in den Nahkampf stürzen, viel Schaden auf sich ziehen und auch kräftig austeilen.

Unterstützung: Unterstützungshelden wie Malfurion können den Verlauf der Schlacht mit Heilungen, Stärkungseffekten oder anderen Fähigkeiten zugunsten ihrer Verbündeten beeinflussen.

Spezialist: Die weiteren Typen umfassen Belagerungshelden und Kommandanten, die aufgrund ihrer stärkeren Spezialisierung euer Team auf verschiedene Weisen aufwerten können.

Wir sind gespannt, in welche Klassen Blizzard die anderen heroes aufteilen wird. Was ist euer Lieblingshero aus den drei Blizzard-Universen, Diablo, Starcraft und Warcraft? Schreibt es uns in die Comments!