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Heroes of the Storm Alpha Patch, neues Schlachtfeld „Gärten der Ängste“, neuer Hero „Rehgar“

Die Alpha-Version von Heroes of the Storm erhält ein neues großes Update. Es gibt nicht nur den neuen Orc-Hero „Rehgar“ sondern auch ein komplett neues Schlachtfeld mit dem Namen „Gärten der Ängste“!

Für die Zeit des Updates waren Blizzards Server offline. Inzwischen können die Spieler die neue Karte „Gärten der Ängste“ testen und auch den neuen Hero „Rehgar Erdenwut“.

Die im Spiel freischaltbaren Heldenlevels haben nun eine viel gewichtigere Rolle bekommen und schalten beispielsweise weitere Talent-Auswahlmöglichkeiten frei. Die Erfahrungspunkte hierfür kann man auch in Spielen gegen KI-Gegner freispielen. Auch sind Goldeblohnungen und das Artefakt-System erstmals ins Spiel integriert. Blizzard ist also weiter fleissig am testen und erweitern von Heroes of the Storm.

Der Client soll bald auch in vollständig lokalisierten Fassungen für sieben weitere Sprachen verfügbar sein, darunter auch eine deutsche Version.

Hier ist der Trailer zum neuen Hero Rhegar:

Abathur Heroes of the Storm HotS

Abathur – EvolutionsmeisterAbathur-Heroes-of-the-Storm

Der Heroes of the Storm Held Abathur ist ein Zerk aus dem Starcraft-Universum. Er zählt zur Heldenklasse Spezialist. Er nutzt seine Mobilität, um sich schnell über das Schlachtfeld zu bewegen und seine befreundeten Heroes zu unterstützen. Auf sich alleine gestellt, ist er kein herausragender Held, aber im Gruppenkampf dafür umso effektiver. Als Supporter ist Abathur nicht die Art von Held, die einen Kampf eröffnen. Er kann jedoch über befreundete Helden und Diener wichtige Objekte auf dem Schlachtfeld verteidigen.

Hintergrundstory:

Abathur ist eine einzigartige Zergkreatur, die aus mehreren Zergarten besteht und ist Kerrigans Meister der Zergevolution. Abathur speichert die DNA des Schwarms in einer Art Bibliothek und sammelt für den Schwarm wertvolle Stränge. Seine Aufgabe ist es außerdem, die Feinde der Zerge zu studieren und die Informationen seiner Herrin Kerrigan zu übertragen.

Hier findet ihr alle Informationen zu den Fähigkeiten und Talenten von Abathur.

Heroes of the Storm – Abathur Fähigkeiten und Talente

Abathur Fähigkeiten

Symbol Name key Beschreibung Ziel Schaden Mana CD
AbathurP.png Locust Strain Passiv Erschafft Schrecken, die feindliche Einheiten angreifen. Momentane Lane
AbathurQ1.png Symbiote Q Erlaubt Abathur einem verbündeten Helden, Söldner, Diener, Turm oder Festung zu assistieren, indem Abathur sie mit einem Schild schützt und neue Fähigkeiten nutzen kann. Dieser Zauber hält 45 Sekunden lang an. Verbündeter 4
AbathurW1.png Toxic Nest W Erschafft ein minenartiges Nest, das nach kurzer Zeit aktiviert wird. Es fügt Feinden 280 Schadenspunkte zu, verlangsamt den Feind um 25% für 2 Sekunden und enttarnt gegnerische Einheiten für 4 Sekunden. Neste bleiben 30 Sekunden lang bestehen. Ort 52 + 12 pro Level 12
AbathurZ.png Deep Tunnel Z Abathur gräbt einen Tunnel und erscheint an einer markierten Stelle auf der Karte wieder. Die Stelle muss jedoch aufgedeckt sein. Ort 30
Sekundäre Fähigkeiten
AbathurQ2.png Stab Q Verschießt einen Stachel, der dem ersten getroffenen Ziel 434 Punkte Schaden zufügt. Richtung 57 + 13 pro Level 5
AbathurW2.png Spike Burst W Fügt Gegnern in der Nähe 332 Punkte Schaden zu. Gegner 42 + 10 pro Level 6
AbathurE.png Carapace E Erschafft einen Schild, der 8 Sekunden lang bis zu 620 Punkte Schaden absorbiert. Selbst 156 + 16 pro Level 12
Heroische Fähigkeiten
AbathurR.png Ultimate Evolution R Abathur erschafft eine Kopie eines verbündeten Helden und kontrolliert ihn. Die Tder Kreation entsprechen dem des Originals. Dieser Zauber hält 60 Sekunden lang an. Kann nicht auf sich selbst verwendet werden. Verbündeter 180

Abathur Talente

Level Symbol Name Beschreibung
1 AbathurP.png Combat Adaptation (Passiv) Heuschrecken greifen 20% schneller an.
1 AbathurP.png Survival Instincts (Passiv) Heuschrecken besitzen 30% mehr Leben.
1 AbathurW1.png Envenomed Nest (W) Toxic Nest’s verursachen zusätzlich 30% des Schadens über 3 Sekunden.
1 GazloweTal1A.png Bribe Für jede getöteten, gegnerischen Minon erhält man eine Aufladung (max: 50). Ab 20 Aufladungen ist man in der Lage einen Mercenary zu bestechen. Dieser muss zur Erorberung des Lagers nicht mehr besiegt werden. Bei den Golems funktioniert diese Fähigkeit nicht.
4 AbathurW2.png Pressurized Glands (W) Erhöht die Reichweite von Spike Burst um 100%.
4 AbathurW1.png Ballistospores (W) Toxic Nest hat nun eine unbegrenzte Reichweite.
4 TassadarTalent2D.png Promote Der anvisierter freundliche Minion erhält 200% zusätzliches Leben und verursacht 100% mehr Schaden. Aufladungen: 2, Cooldown: ?
7 AbathurQ2.png Grooved Spines (Q) Erhöht die Reichweite von Stab um 33%.
7 AbathurW1.png Vile Nest (W) Toxic Nests verlangsamen Gegner 2 Sekunden lang um 50%.
7 AbathurE.png Regenerative Mircrobes (E) Carapace regeneriert nun zusätzlich 57 (7 + 2 pro Level) Gesundheit pro Sekunde.
7 MalfurionTalente3D.png Calldown: MULE Erstellt einen MULE, der automatisch 60 Sekunden lang sein nächstliegendes, beschädigtes Gebäude repariert.
10 AbathurR.png Ultimate Evolution (R) Abathur erschafft eine Kopie eines verbündeten Helden und kontrolliert ihn. Die Attribute der Kreation basieren auf Abathurs aktuellem Level und Talenten, die Trefferpunkte auf denen des Originals. Dieser Zauber hält 60 Sekunden lang an. Kann nicht auf sich selbst verwendet werden.
13 AbathurP.png Assault Strain (Passiv) Heuschrecken verursachen nun Umgebungsschaden und explodieren für 360(60 + 12 pro Level) Schaden bei ihrem Tod.
13 AbathurP.png Bombard Strain (Passiv) Heuschrecken erhalten einen weitreichenden Belagerungsangriff.
13 AbathurQ2.png Spatial Efficiency (Q) Stab bekommt 1 Aufladung welche sich bis zu 3 Aufladungen stapeln können.
13 AbathurW1.png Prolific Dispersal (W) Nester bekommen 2 Aufladungen, welche sich bis zu 5 Aufladungen stapeln können.
16 AbathurW2.png Envenomed Spikes (W) Die Stacheln verlangsamen die Bewegungsgeschwindigkeit von Gegnern für 2 Sekunden um 40%.
16 AbathurE.png Adrenaline Boost (Q) Carapace erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit für 3 Sekunden um 40%.
16 AbathurTalent6C.png Locust Nest Abathur kann nun ein Nest neben sich ablegen, welches 3 Schrecken beschwört.
20 Bolt of the Storm.png Bolt of the Storm Teleportiert den Helden zum angewählten Zielort.
20 AbathurR.png Evolution Master (R) Verringert die Abklingzeit auf 90 Sekunden und erhöht die Dauer auf 60 Sekunden.

Wir vom Heroes of the Storm Moba Blog wünschen euch viel Spaß beim Zocken mit dem Hero Abathur!

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Heroes Tabelle

Assassine:
FalstadIllidanKerriganNovaRaynorTychusVallaZeratul

Krieger:
ArthasDiabloE.T.C.MuradinSonyaStitchesTyrael

Unterstützer:
BrightwingLi LiMalfurionRehgarTassadarTyrandeUther

Spezialisten:
AbathurGazloweMurkyNazeeboZagara

Tychus – Heroes of the Storm HotS

Tychus – Berühmt-berüchtigter Heroes of the Storm TychusGesetzesloser

Tychus aus Heroes of the Storm hat eine sehr lange Vorgeschichte. Er ist ein ehemaliger Soldat, ehemaliger Dieb, Verurteilter und Verbrecher. Sein Voller ist Tychus Findlay und er teilt sich seine Vergangenheit mit Jim Raynor. Es ist schwer zu sagen auf welchen Seite er gerade steht, allerdings lässt sich klar sagen: Er ist ein furchterregender Draufgänger, der auf dem Schlachtfeld selten unbemerkt agiert. Tychus setzt immer das dickste Geschütz einund den Größten Schaden anzurichten!

Heroes of the Storm Tychus hotsBlizzard hat mal wieder an einen Trailer gemacht, der sich sehen lassen kann. Protagonist ist Tychus! Und diese Trailer könnt ihr euch hier ansehen:

Heroes of the Storm – Tychus Trailer

Ansonsten, findet ihr hier alle möglichen Informationen zu den Fähigkeiten & Talenten

Heroes of the Storm – Tychus Fähigkeiten & Talente

Tychus Fähigkeiten

Symbol Name Hotkey Beschreibung Ziel Schaden Mana CD
TychusP.png Minigun Die Minigun von Tychus muss sich vor der Benutzung erst aufladen. Dafür greift er viel schneller als andere Helden an.
TychusQ1.png Annihilate Q Tychus feuert mit den Kanonen des Odin in eine Richtung und verursacht dabei 460) Schaden in einer Linie. Richtung 83 + 13 pro Level 7
TychusQ3.png Overkill Q Tychus feuert mit seiner Minigun auf ein Ziel und verursacht dabei 2680 Schaden über 5 Sekunden. Andere Ziele in einen Kegel erhalten 1340 Punkte Schaden. Tychus kann mit Q andere Einheiten anvisieren, sich beim Feuern bewegen und andere Fähigkeiten einsetzen. Ziel und Kegel 360 + 80 pro Level ; 180 + 40 pro Level 75 15
TychusW1.png Ragnarok Missiles W Tychus feuert aus dem Odin Raketen auf umliegende Gegner, die 460 Punkte Schaden verursachen. Gebiet 83 + 13 pro Level 7
TychusTalent2C.png Frag Grenade W Tychus wirft eine Granate ins Zielgebiet, die allen Gegnern 810 Punkte Schaden zufügt und sie zurück stößt. Gebiet 85 + 25 pro Level 50 10
TychusE1.png Nuclear Blast E Tychus feuert eine Nuklearrakete aus dem Odin ab und fügt Gegnern im Zielbereich 460 Punkte Schaden zu. Gebiet 200 10
TychusE2.png Run and Gun E Tychus stürmt voran und macht seine Minigun sofort feuerbereit. Ort 50 8
Heroische Fähigkeiten
TychusR1.png Commandeer Odin R Tychus besteigt für 23 Sekunden einen Odin mit 3210 Trefferpunkten, 431 Flächenschaden und um 50% reduzierte Kontrolleffektdauer. Der Odin besitzt die Fähigkeiten Annihilate und Ragnarok Missiles. Selbst 100
TychusR2.png Drakken Laser Drill R Beschwört für 22 Sekunden einen Laserbohrer, der gegnerische Einheiten angreift und ihnen 225 Schadenspunkte pro Sekunde zufügt. Der Laser wählt automatisch den nächstgelegenen Gegner. Durch Drücken von R und Klick auf einen neuen Gegner kann das Ziel manuell verändert werden. Ort 29 + 7 pro Level 100

Tychus Talente

Level Symbol Name Beschreibung
1 TychusTalent1A.png Path of the Warrior Die Lebenspunkte des Helden werden für jedes Level um 35 und dessen Regeneration um 0.0742 Punkte pro Sekunde erhöht.
1 IllidanTalent1A.png Regeneration Master Für je 3 eingesammelte Gesundheitskugeln erhält der Held permanent +3 Lebenspunkteregeneration pro Sekunde. Dieser Effekt ist stapelbar.
1 TychusTalent1C.png Armor Piercing Rounds (Q) Der Schaden von Overkill ist am Primärziel um 20% erhöht.
1 TychusE2.png Dash (E) Erhöht die Reichweite von Run and Gun um 25%.
4 FalstadTal2C.png Focused Attack Der Standardangriff verursacht alle 10 Sekunden 50% zusätzlichen Schaden. Jeder weitere Standardangriff senkt diesen Cooldown um 1 Sekunde.
4 FalstadTal2A.png Vampiric Assault 15% des verursachten Schadens des Standardangriffs, wird als Leben wiederhergestellt.
4 TychusTalent2C.png Melting_Point (W) Frag Grenade verursacht zusätzlich 1620 (120 + 50 pro Level) Schaden über 10 Sekunden an Einheiten und Gebäuden.
7 TychusP.png Rapid Fire Wenn Tychus 3 Sekunden lang angreift, gewinnt er 50% Angriffsgeschwindigkeit.
7 TychusTalent2C.png Quarterback (W) Erhöht die Reichweite der Granaten um 50%.
7 IllidanTal3D.png First Aid Heilt bei Aktivierung über 4 Sekunden 20% des maximalen Lebens. Abklingzeit: 60s
7 TyrandeTalent2D.png Searing Attacks (Tychus) Erhöht den Schaden von Standardangriffen bei Aktivierung für 5 Sekunden um 50%. Jeder Angriff kostet den Helden 7 Mana.
10 TychusR2.png Drakken Laser Drill (R) Beschwört einen Laserbohrer, der gegnerische Einheiten angreift.
10 TychusR1.png Odin (R) Tychus steuert den Odin und wird unstoppbar. Basisangriffe innerhalb des Odins verursachen nun Splashschaden. Tychus kann nun zusätzlich Ragnarok-Raketen abfeuern.
13 FalstadTal5C.png Giant Killer Standardangriffe fügen generischen Helden zusätzlich 0,5% ihres maximalen Lebens als Schaden zu.
13 Relentless.png Relentless Reduziert die Dauer von Stille, Verlangsamungen, Betäubungen und Festhalten um 50%.
13 TychusQ3.png Lead Rain (Q) Overkill belegt das Ziel mit einen Schwächungseffekt, der die Bewegungsgeschwindigkeit um bis zu 40% verringert.
13 TychusE2.png Stim Pack (E) Tychus erhält nach der Aktivierung von Run and Gun 3 Sekunden lang eine um 20% erhöhte Angriffs- und Bewegungsgeschwindigkeit.
16 FalstadTal6B.png Executioner Standardangriffe fügen verlangsamten, gefesselten, betäubten oder zum schweigen gebrachten Gegnern 40% mehr Schaden zu.
16 TychusP.png Lock and Load Während die Minigun aufgeladen ist, erhält Tychus einen Bonus von 15% auf seine Bewegungsgeschwindigkeit.
16 TychusTalent2C.png Concussion Grenade (W) Erhöht den Rückstoß um 100%.
16 IllidanTal6C.png Stoneskin Der Held erhält bei Aktivierung 5 Sekunden lang ein Schild, der Schaden in Höhe von 30% des maximalen Lebens absorbiert. Abklingzeit: 60s
20 FalstadTal7A.png Fury of the Storm Standardangriffe springen auf bis zu 2 weitere Einheiten über und verursachen bei jedem Sprung 25% weniger Schaden.
20 Bolt of the Storm.png Bolt of the Storm Teleportiert den Helden zum angewählten Zielort.
20 TychusR1.png Big Red Button (R) Der Odin hält 50% länger an und erhält die Fähigkeit Nuclear Blast.
20 TychusR2.png Focusing Diodes (R) Erhöht die Reichweite des Lasers um 50%. Der Schaden des Lasers wird größer, je länger er ein einzelnes Ziel fokussiert. Diese Schadenserhöhung geht bis zu einem Maximum von 100%.

Wir vom Heroes of the Storm Moba Blog wünschen euch viel Spaß beim zocken mit dem Hero Tychus!

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Heroes Tabelle

Assassine:
FalstadIllidanKerriganNovaRaynorTychusVallaZeratul

Krieger:
ArthasDiabloE.T.C.MuradinSonyaStitchesTyrael

Unterstützer:
BrightwingLi LiMalfurionRehgarTassadarTyrandeUther

Spezialisten:
AbathurGazloweMurkyNazeeboZagara

Muradin – Heroes of the Storm HotS

Muradin – BergkönigMuradin - Heroes of the Storm

Der Heroes of the Storm Held Muradin Bronzebart ist ein Held aus dem Warcraft-Universum. Er kann seine Gegner effektiv erledigen und ist dabei noch sehr mobil.

Hintergrundstory:

Als einst ein Mentor von Prinz Arthas, gelang es Muradin nicht ihn davon abzuhalten der Lich König zu werden. Als Muradin mit der Zeit wieder zu Kräften kam und sich von seiner leichten Amnesie erholt hatte, ist er, nach der „diamondization“ seines Bruders König Magni, der derzeitige Anführer des Bronzebeard-Clans geworden“

Wie Muradin - Heroes of the Storm Mobaihr schon festgestellt habt, gehört Muradin zu der Krieger Klasse. Mächtige Attacken teilt er aus und hält dazu noch einiges aus.

Blizzard hat mal wieder an einen Trailer gemacht, der sich sehen lassen kann. Protagonistin ist Muradin! Und diese Trailer könnt ihr euch hier ansehen:

Heroes of the Storm – Muradin Trailer

Ansonsten, findet ihr hier alle möglichen Informationen zu den Fähigkeiten & Talenten.

Heroes of the Storm – Muradin Fähigkeiten & Talente

Symbol Name Hotkey Beschreibung Ziel Schaden Mana CD
Second Wind.png Second Wind Passiv Nachdem Muradin 6 Sekunden lang keinen Schaden erlitten hat, regeneriert er 10,4 Lebenspunkte pro Sekunde. Wenn Muradin unter 30% seiner Lebenspunkte fällt, erhöht sich der Wert auf 31,2 Lebenspunkte pro Sekunde. Selbst
Storm BoltQ.png Storm Bolt Q Fügt dem ersten Feind, der getroffen wird Schaden zu und betäubt ihn für 1,75 Sekunden. Richtung 235 (83 + 8 pro Level) 75 10
ThunderclapW.png Thunder Clap W Verursacht Flächenschaden und verlangsamt die Gegner für 2,5 Sekunden um 25%. Umgebung 210 (58 + 8 pro Level) 60 8
Dwarf TossE.png Dwarf Toss E Springt in ein gewähltes Zielgebiet und fügt bei der Landung 130 (54+4 pro Stufe) Schaden an feindlichen Einheiten zu. Zielgebiet 130 (54 + 4 pro Stufe) 65 12
Heroische Fähigkeiten
AvatarR.png Avatar R Muradin erhält 2000 (575+75 pro Stufe) zusätzliche Lebenspunkte und seine normalen Angriffe betäuben die Gegner für 0,5 Sekunden. Alle Betäubungs- und Verlangsamungseffekte auf Muradin werden um 50% reduziert. Hält 20 Sekunden lang an. Selbst 100 100
HaymakerR.png Haymaker R Verursacht 440 (212+12 pro Stufe) Schaden und stößt das Ziel zurück. Sich im Rückstoßweg befindliche feindliche Einheiten erhalten 110 (53+3 pro Stufe) Schadenspunkte und werden ebenfalls leicht zurückgestoßen. Zieleinheit 440 (212 + 12 pro Level) Primärschaden; 110 (53 + 3 pro Level) 100 50

Muradin Talente

Lvl Symbol Name Beschreibung
1 TychusTalent1A.png Path of the Warrior Die Lebenspunkte des Helden werden für jedes Level um 35 und dessen Regeneration um 0.0742 Punkte pro Sekunde erhöht.
1 Storm BoltQ.png Perfect Storm (Q) Der Schaden von Stormhammer erhöht sich permanent für jeden getroffenen Helden um 5.
1 Storm BoltQ.png Infused Hammer (Q) Stormhammer stellt für jeden getroffenen Gegner 37.5 Mana wieder her.
1 ThunderclapW.png Reverberation (W) Getroffene Gegner haben 2 Sekunden lang eine um 33% reduzierte Angriffsgeschwindigkeit.
4 Storm BoltQ.png Sledgehammer (Q) Stormhammer verursacht gegen Einheiten und Gebäude doppelten Schaden. Getroffene Gebäude sind 3 Sekunden lang betäubt.
4 ThunderclapW.png Crowd Control (W) Jeder durch Thunderclap getroffene Gegner verinngert die Abklingzeit von Thunderclap um 0.5 Sekunden.
4 ThunderclapW.png Thunderburn (W) Hinterlässt eine Zone, die nach 1.5 Sekunden explodiert, 25 Schaden verursacht und Gegner für 2 Sekunden um 25% verlangsamt.
4 Second Wind.png Third Wind Erhöht die Lebensregeneration, wenn der Held unter 40% seines maximalen Lebens fällt.
4 MuradinTal1B.png Skullcracker Jeder 4. Angriff betäubt das Ziel für 0.25 Sekunden.
7 KerriganT5D.png Block Verringert pro Aufladung den erlittenen Schaden durch gegenerische Standardangriffe um 50%. Diese Aufladungen regenerieren sich mit der Zeit bis zu einem Maximum von 2.
7 FalstadTal3A.png Battle Momentum Für jeden Standardangriff verringert sich die Abklingzeit aller Fähigkeiten um 0,5 Sekunden.
7 Storm BoltQ.png Piercing Bolt (Q) Stormbolt trifft 1 weiteres Ziel
7 Dwarf TossE.png Landing Momentum (E) Nach der Landung erhält Muradin 2 Sekunden lang zusätzliche 20% Bewegungsgeschwindigkeit.
7 TyrandeTalent2D.png Searing Attacks Erhöht den Schaden von Standardangriffen bei Aktivierung für 5 Sekunden um 50%. Jeder Angriff kostet den Helden 10 Mana.
10 Avatar.png Avatar (R) Erhält 500 zusätzliche Lebenspunkte. Basisangriffe wirken betäubend. Reduziert die Dauer von Verlangsamungen, Betäubungen und Festhalten um 50%
10 Haymaker.png Haymaker (R) Verursacht 200 Schaden und stößt das Ziel zurück. Sich im Rückstoßweg befindliche feindliche Einheiten erhalten 50 Schadenspunkte und werden ebenfalls leicht zurückgestoßen.
13 Burning Rage.png Burning Rage Verursacht 70 (10 + 2 pro Stufe) Schaden pro Sekunde an feindlichen Einheiten in der Umgebung.
13 FalstadTal5E.png Spell Shield Verringert pro Aufladung den erlittenen Schaden durch gegnerische Fähigkeiten um 50%. Diese Aufladungen regenerieren sich mit der Zeit bis zu einem Maximum von 2.
13 Dwarf TossE.png Dwarf Launch (E) Erhöht die Reichweite und den Radius um 50%.
13 ThunderclapW.png Healing Static (W) Muradin erhält pro getroffenen Gegner 10 Gesundheit zurück.
13 ThunderclapW.png Thunderstrike (W) Thunderclap verursacht 300% Schaden, wenn er nur 1 Einheit trifft.
16 Imposing Presence.png Imposing Presence Feindliche Einheiten, die Arthas angreifen, haben ein reduziertes Angriffstempo von -30%.
16 FalstadTal6B.png Executioner Standardangriffe fügen verlangsamten, gefesselten, betäubten oder zum schweigen gebrachten Gegnern 40% mehr Schaden zu.
16 Dwarf TossE.png Heavy Impact (E) Getroffene Gegner sind für 0.75 Sekunden betäubt.
16 Second Wind.png Stoneform Kann aktiviert werden, um den Helden 8 Sekunden lang um 40% seines maximalen Lebens zu heilen.
16 Rewind.png Rewind Nach Aktivierung wird die Abklingzeit eurer Basisfähigkeiten um 10 Sekunden verringert.
20 IllidanTal7B.png Resurgence of the Storm Alle 120 Sekunden kann der gefallene Held nach nur 5 Sekunden am Nexus wiederbelebt werden.
20 FalstadTal7A.png Fury of the Storm Standardangriffe springen auf bis zu 2 weitere Einheiten über und verursachen 50% des eigentlichen Schadens.
20 AvatarR.png Unstoppable FOrce (R) Erhöht die Dauer von Avatar um 30% und verringert die Dauer von Bewegungseinschränkenden Effekten um 75%.
20 HaymakerR.png Grand Slam (R) Erhöht den Schaden von Haymaker um 50% und den rückstoß um 40%.

Wir vom Heroes of the Storm Moba Blog wünschen euch viel Spaß beim Hero Muradin!

>> Zur Heroes-Übersicht

Heroes Tabelle

Assassine:
FalstadIllidanKerriganNovaRaynorTychusVallaZeratul

Krieger:
ArthasDiabloE.T.C.MuradinSonyaStitchesTyrael

Unterstützer:
BrightwingLi LiMalfurionRehgarTassadarTyrandeUther

Spezialisten:
AbathurGazloweMurkyNazeeboZagara