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Muradin Build – One Stop Guide by Grubby (englisch)

One-Stop Muradin Guide by Grubby

Muradin - Heroes of the Storm
Der Heroes of the Storm Held Muradin Bronzebart ist ein Held aus dem Warcraft-Universum. Er kann seine Gegner effektiv erledigen und ist dabei durch seine Sprungfähigkeit noch sehr mobil.

In dieser Serie präsentieren wir euch die „One-Stop Guides“ von Grubby. Manuel Schenkhuizen alias „Grubby“ ist ein ehemaliger Warcraft 3 und Starcraft 2 Profi. Seit der Alpha von Heroes of the Storm streamt Grubby auf seinem twitch-channel den Brawler von Blizzard. Er spielt zwar nicht mehr professionell in einem Clan, ist aber ein guter Rank 1 spieler, weshalb seine ausführlichen Guides für die meisten Spieler sehr hilfreich sein sollten.

Hier nun der One-Stop Muradin Guide von Grubby als Video (nur in englischer Sprache). Die verschiedenen Builds findet ihr direkt unter dem Video.

Video: Muradin Builds – One Stop Guide by Grubby

„Wrecking Ball“ Muradin Build
Muradin Build

„Unstoppable Juggernaught“ Muradin Build
Unstoppable Juggernaught

„Riot Police“ Muradin Build
Muradin Guide

Muradin Fähigkeiten

Second Wind.pngStorm BoltQ.pngThunderclapW.pngDwarf TossE.png

  • Second Wind: Regeneriert pro Sekunde (12 + 3,6 pro Stufe) Lebenspunkte, wenn 4 Sekunden lang kein Schaden erlitten wurde. Erhöht sich bei weniger als 40% Lebenspunkten auf (24 + 7,2 pro Stufe) Lebenspunkte pro Sekunde.
  • Stormbolt (Q): Wirft einen Hammer, fügt dem ersten getroffenen Gegner (40 + 10 pro Stufe) Schaden zu und betäubt ihn 1,5 Sekunden lang.
  • Thunder Clap (W): Verursacht (50 + 8 pro Stufe) Schaden und verlangsamt Gegner 2,5 Sekunden lang um 25%.
  • Dwarf Toss (E): Springt zum Zielort und fügt Gegnern im Bereich (30 + 5 pro Stufe) Schaden zu.
Muradin Level 1 Talente

KerriganT5D.pngStorm BoltQ.pngStorm BoltQ.pngThunderclapW.png

  • Block: Verringert regelmäßig den durch automatische Angriffe von Helden erlittenen Schaden um 50%. Verfügt über bis zu 2 Aufladungen. Abklingzeit: 5s.
  • Infused Hammer (Q): Stormbolt erstattet für jeden getroffenen Gegner 45 Mana zurück.
  • Perfect Storm (Q): Erhöht für jeden getroffenen gegnerischen Helden den Schaden von Stormbolt dauerhaft um 5.
  • Reverberation (W): Thunderclap verringert die Angriffsgeschwindigkeit getroffener Gegner 3,5 Sekunden lang um 33%.
Muradin Level 4 Talente

MuradinTal1B.pngSecond Wind.pngStorm BoltQ.pngThunderclapW.pngThunderclapW.png

  • Skullcracker: Jeder 3. automatische Angriff auf denselben Gegner betäubt diesen 0,25 Sekunden lang.
  • Third Wind: Erhöht die Lebensregeneration von Second Wind bei mehr als 40% Lebenspunkte auf (16 + 4,8 pro Stufe). Wenn der Held unter 50% seiner maximalen Lebenspunkte fällt, dann wird er pro Sekunde um (32 + 9,6 pro Stufe) geheilt.
  • Sledgehammer (Q): Stormbolt fügt Dienern und Gebäuden 400% Schaden zu und zerstört bei Gebäuden 4 Einheiten Munition.
  • Crowd Control (W): Verringert die Abklingzeit von Thunderclap für jeden von der Fähigkeit getroffenen Gegner um 0,75 Sekunden.
  • Thunderburn (W): Thunderclap erzeugt einen Bereich auf dem Boden, der nach 2 Sekunden explodiert, ( + pro Stufe) Schaden verursacht und 2 Sekunden lang Gegner um 25% verlangsamt.
Muradin Level 7 Talente

Storm BoltQ.pngDwarf TossE.pngFalstadTal3A.pngFollowThrough.png

  • Piercing Bolt (Q): Stormbolt durchschlägt den Gegner und trifft 1 weiteres Ziel.
  • Landing Momentum (E): Dwarf Toss erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit nach der Landung 2 Sekunden lang um 20%.
  • Battle Momentum: Automatische Angriffe verringert die Abklingzeiten von Fähigkeiten um 0,5 Sekunden.
  • Follow Through: Der nächste automatische Angriff nach dem Einsatz einer Fähigkeit verursacht 25% zusätzlichen Schaden.
Muradin Level 10 Talente

Avatar.pngHaymaker.png

  • Avatar (R): Verwandelt den Helden 20 Sekunden lang, gewährt (500 + 75 pro Stufe) Lebenspunkte und lässt automatische Angriffe Gegner 0,5 Sekunden lang betäuben.
  • Haymaker (R): Verursacht (300 + 20 pro Stufe) Schaden. Stößt das Ziel zurück, das wiederum Gegnern auf dem Weg (75 + 5 pro Stufe) Schaden zufügt und sie zurückstößt.
Muradin Level 13 Talente

Burning Rage.pngThunderclapW.pngThunderclapW.pngFalstadTal5E.pngRewind.png

  • Burning Rage: Fügt Gegnern in der Nähe (10 + 2 pro Stufe) Schaden pro Sekunde zu.
  • Healing Static (W): Regeneriert 1,5% der maximalen Lebenspunkte für jedes von Thunderclap getroffenes Ziel.
  • Thunderstrike (W): Thunderclap verursacht 300% Schaden, wenn nur ein einziges Ziel getroffen wird.
  • Spell Shield: Verringert nach dem Erleiden von Schaden 2 Sekunden lang jeglichen durch Fähigkeiten erlittenen Schaden um 50%. Kann nur einmal alle 30 Sekunden ausgelöst werden.
  • Rewind: Aktivieren, um die Abklingzeiten der Grundfähigkeiten um 10 Sekunden zu verringern. Abklingzeit: 90 Sekunden.
Muradin Level 16 Talente

Dwarf TossE.pngDwarf TossE.pngFalstadTal6B.pngImposing Presence.pngSecond Wind.png

  • Dwarf Launch (E): Erhöht die Reichweite und vergrößert den Wirkungsbereich von Dwarf Toss um 50%.
  • Heavy Impact (E): Von Dwarf Toss getroffene Gegner werden 0,75 Sekunden lang betäubt.
  • Executioner: Automatische Angriffe fügen verlangsamten, bewegungsunfähigen oder betäubten Zielen 40% mehr Schaden zu.
  • Imposing Presence: Verringert die Angriffsgeschwindigkeit von angreifenden Gegnern um 50%.
  • Stoneform (D): Aktivieren, um 50% der maximalen Lebenspunkte im Verlauf von 8 Sekunden zu regenerieren. Während dieses Zeitraums wird Second Wind deaktiviert.
Muradin Level 20 Talente

FalstadTal7A.pngAvatarR.pngHaymakerR.png

  • Fury of the Storm: Automatische Angriffe springen zweimal auf Gegner in der Nähe über und verursachen dabei 50% Schaden.
  • Unstoppable Force (R): Erhöht die Dauer von Avatar um 30% und verringert die Dauer von Beeinträchtigungen in Avatargestalt um 75%.
  • Grand Slam (R): Erhöht den Schaden von Haymaker um 25%, reduziert die Manakosten auf 40 und verfügt über bis zu 2 Aufladungen.

Johanna Guide Build deutsch Heroes of the Storm Champions – „Tank³“

Die Johanna Guide für den Tank³ Build in Heroes of the StormJohanna-Heroes-of-the-Storm-Guide-Build

 

Die Heroes of the Storm Heldin Johanna ist eine Kreuzritterin aus dem Diablo-Universum, wo sie in Diablo 3 eine der spielbaren Helden darstellt. In Heroes of the Storm zählt sie Heldenklasse Krieger.

Der Einsatz von Johannas Fähigkeiten ist nicht all zu schwer. Trotzdem gibt es auch hier ein paar Dinge, die ihr beachten solltet. Zum einen wäre das, wann ihr Eisenhaut nutzt. Ohne das Zutun von Talenten hat Eisenhaut eine Abklingzeit von zwanzig Sekunden. Nutzt es also möglichst oft, aber dennoch mit Bedacht. Vergesst dabei nicht, dass eure Eisenhaut ebenfalls immun gegen Kontrolleffekte macht und benutzt sie daher vorzugsweise um diesen Effekten zu entgehen. Eure Zauber Bestrafen und Gleißender Schild können mehrere Ziele treffen, platziert und nutzt sie daher auch auf mehrere Gegner.

Falls ihr euch noch nicht so mit ihr auskennt, findet ihr hier nochmal eine allgemeine Übersicht zu ihren spezifischen Fähigkeiten & Talenten:

Johanna Skill Fähigkeiten Talente in Heroes of the Storm

Ansonsten haben wir hier für euch noch eine Mini-Übersicht erstellt, damit ihr genau wisst, aus welchen Pool man die Fähigkeiten für Johanna aussuchen könnt. Denk daran: Man kann jeweils nur Eine davon aussuchen. (Guide weiter unten)

Johanna Startfähigkeiten
Iron Skin Icon.pngFalling Sword Icon.pngBlessed Shield Icon.pngPunish Icon.pngCondemn Icon.pngShield Glare Icon.png
  • (D) Iron Skin: Cooldown: 20 SekJohanna wird “unaufhaltbar” und bekommt einen Schild der für 4 Sekunden 1343(250,5 + 57,5 pro Level) Schaden absorbiert.
  • (R) Falling Sword: Cooldown: 80 Sek AoEJohanna springt auf das Zielgebiet zu und während man in der Luft ist kann man noch die Landung beeinflussen. Nach 2 Sekunden landet Johanna und fügt Gegnern 550(141,5 + 21,5 pro Level) Schaden zu und stößt sie in die Luft.
  • (R) Blessed Shield: Cooldown: 60 SekFügt 250(79 + 9 pro Level) Schaden zu und betäubt den Gegner für 2 Sekunden. Bis zu 2 weitere Gegner erhalten 125(39,5 + 4,5 pro Level) Schaden und werden für 1 Sekunde betäubt.
  • (Q) Punish: Cooldown: 8 Sek AoEFügt 248(58 + 10 pro Level) Schaden zu und verlangsamt Gegner über 2 Sekunden.
  • (W) Condemn: Cooldown: 10 Sek AoENach 1 Sekunde zieht Johanna Gegner in einem Kreis um sie herum an sich heran, betäubt sie für 0,25 Sekunden und fügt 120(25 +5 pro Level) Schaden zu.
  • (E) Shield Glare: Cooldown: 12 SekFügt 130(54 + 4 pro Level) Schaden zu und die nächsten 2 Basisangriffe des Gegners innerhalb der nächsten 4 Sekunden treffen nicht.
Johanna Level 1
Reinforce Icon.png
Knight Takes Pawn Icon.png
Righteous Smash Icon.png
Regeneration Master Icon.png

 

 

  • Reinforce: Wenn du Standardangriffe ausführst fügt der nächste Standardangriff gegen dich 50% weniger Schaden zu. 2 Aufladungen.
  • Knight Takes Pawn: Condemnfügt Minions und Mercs 80 Schaden mehr zu und betäubt sie für 4 Sekunden.
  • Righteous Smash: Punish stellt für jeden getroffenen Gegner 10 Mana wieder her.
  • Regeneration Master: Erhöht die Lebensregeneration um 4 pro Sekunde und für alle 3 eingesammelten Heilkugeln nochmals um 4.
Johanna Level 4
Amplified Healing Icon.png
Roar Icon.png
Eternal Retaliation Icon.png
Laws of Hope Icon.png

 

 

  • Amplified Healing: Aktivieren um einen Gegner zu vergiften. Fügt über 5 Sekunden 180 Schaden zu.
  • Roar: Erhöht den Schaden von Punish um 50%.
  • Eternal Retaliation: Condemn’s Cooldown ist um 0.75 Sekunden für jeden betroffenen Gegner reduziert, bis zu einem Maximum von 10 Gegnern.
  • Laws of Hope: Regeneriert 1 Lebenspunkt pro Sekunde. Aktivieren um 20% der maximalen Gesundheit über 4 Sekunden zu regenerieren.
Johanna Level 7
Battle Momentum Icon.png
Sins Exposed Icon.png
The Crusade Marches On Icon.png
Conviction Icon.png

 

 

  • Battle Momentum: Basisangriffe reduzieren den Fähigkeitencooldown um 0,5 Sekunden.
  • Sins Exposed: Shield Glare markiert Gegner für 4 Sekunden. Das nächste mal, wenn ein Verbündeter den markierten Gegner trifft, werden 30 Zusatzschaden zugefügt und die Markierung verschwindet.
  • The Crusade Marches On: Basis- und heroische Fähigkeiten reduzieren den Cooldown von Iron Skin um 1,5 Sekunden.
  • Conviction: Condemn erhöht deine Bewegungsgeschwindigkeit für 1 Skunde um 25%.
Johanna Level 10
Falling Sword Icon.png
Blessed Shield Icon.png

 

 

  • (R) Falling Sword: Cooldown: 80 Sek AoEJohanna springt auf das Zielgebiet zu und während man in der Luft ist kann man noch die Landung beeinflussen. Nach 2 Sekunden landet Johanna und fügt Gegnern 550(141,5 + 21,5 pro Level) Schaden zu und stößt sie in die Luft.
  • (R) Blessed Shield: Cooldown: 60 SekFügt 250(79 + 9 pro Level) Schaden zu und betäubt den Gegner für 2 Sekunden. Bis zu 2 weitere Gegner erhalten 125(39,5 + 4,5 pro Level) Schaden und werden für 1 Sekunde betäubt.
Johanna Level 13
Burning Rage Icon.png
Hold Your Ground Icon.png
Subdue Icon.png
Spell Shield Icon.png

 

 

  • Burning Rage: Fügt nahen Gegnern 10 Schaden pro Sekunde zu.
  • Hold Your Ground: Erhöht Iron Skin’s Schild um 20% und wenn der Schild durch Schaden zerstört wird, verringert sich der Cooldown um 4 Sekunden.
  • Subdue: Punish’s Verlangsamung wird um 80% eröht, abnehmend über 3 Sekunden.
  • Spell Shield: Wenn du Fähigkeitenschaden erleidest, reduziert sich der Schaden um 50% sowie für weiteren Fähigkeitenschaden in den nächsten 2 Sekunden. Wird alle 30 Sekunden ausgeführt.
Johanna Level 16
Holy Renewal Icon.png
Fanaticism Icon.png
Blessed Hammer Icon.png
Imposing Presence Icon.png

 

 

  • Holy Renewal: Jeder gegnerische Held, der von Shield Glare getroffen wird heilt dich um 100.
  • Fanaticism: Während Iron Skin aktiv ist, erhalte 8% Bewegungsgeschwindigkeit, jedes mal wenn du Schaden erleitest. Bis zu 40%.
  • Blessed Hammer: Condemn erzeugt einen Hammer, der um dich herumschwirrt und 40 Schaden an Gegner verteilt.
  • Imposing Presence: Gegner die dich angreifen haben 50% geringere Angriffsgeschwindigkeit.
Johanna Level 20
Heaven's Fury Icon.png
Radiating Faith Icon.png
Indestructible Icon.png
Storm Shield Icon.png

 

 

  • Heaven’s Fury: Während du in der Luft bist, regnen für 25 Schaden pro Treffer heilige Bolzen auf den Feind nieder und der Cooldown für Falling Sword wird für jeden getroffenen Gegner um 2 Sekunden reduziert.
  • Radiating Faith: Erhöht die Reichweite von Blessed Shield um 25%, die Reichweite für die zusätzlichen Ziele um 25% und trifft 2 zusätzliche Gegner.
  • Indestructible: Wenn du kritischen Schaden erleidest, erhälst du einen Schild in Höhe deiner maximalen HP für 5 Sekunden. Cooldown 120 Sekunden.
  • Storm Shield: Aktivieren um allen nahen verbündeten Helden für 3 Sekunden einen Schild von 20% ihrer maximalen HP zu geben.

Ansonsten gehts hier weiter mit der Johanna Guide für folgenden Build:

Johanna Guide – „Tank³“ Build

Johanna Pro:
-Starker Tank, hält unglaublich viel aus

Johanna Contra:
-guter Manaverbrauch
-Solo Fights ist Johanna so lala

Genug der Worte, hier die versprochende Johanna Guide „Tank³“

Level 1 – Reinforce

Level 4 – Laws of Hope

Level 7 – The Crusade Marches On

Level 10 – Blessed Shield

Level 13 – Hold Your Ground

Level 16 – Imposing Presence

Level 20 – Radiating Faith

Johanna Strategie

Johanna ist der krasseste Tank den ich kenne. Dank ihrer Fähigkeit Eisenhaut wird Johanna „unaufhaltbar“ d.h. kann nicht von Fähigkeiten getarget werden und erhält dazu noch einen Shield der verdammt viel aushält! Hinzu kommt noch, dass Sie mit ihren anderen Fähigkeiten, die Gegner Blenden, Slowen und sogar zu sich ziehen und dabei Stunen kann; also ziemlich nervig. Einfach mit dem ulti rein gehen, alle Gegner stunen, und alle ranziehen und dabei wieder stunen und slowen. Mit Johanna kämpft ihr stets an vordester Front in Heroes of the Storm.

Wie findet ihr diesen Build? Schreibs in die Kommentare!

>>Heroes of the Storm – Johanna Guide Übersicht

Lost Vikings Guide Build deutsch Heroes of the Storm Champions – „Split Push“

Die Lost Vikings Guide für den Split Push Build in Heroes of the Stormheroes-of-the-storm-heldenseite-banner-verirrte-wikinger_seite

Die verirrten Wikinger stammen aus Blizzards Spiel “The Lost Vikings” welches 1992 noch unter dem Label “Silicon & Synapse” entwickelt wurde. Es sind drei Helden in einem, die sich getrennt voneinander steuern lassen werden. Die Entwicklung ist schon weit fortgeschritten und sie werden mit einem der nächsten Patches ins Spiel kommen. Über Fähigkeiten und Talente ist noch nichts bekannt.

Falls ihr euch noch nicht so mit ihnen auskennt, findet ihr hier nochmal eine allgemeine Übersicht zu ihren spezifischen Fähigkeiten & Talenten:

Lost Vikings Skill Fähigkeiten Talente in Heroes of the Storm

Ansonsten haben wir hier für euch noch eine Mini-Übersicht erstellt, damit ihr genau wisst, aus welchen Pool man die Fähigkeiten für Lost Vikings aussuchen könnt. Denk daran: Man kann jeweils nur Eine davon aussuchen. (Guide weiter unten)

Lost Vikings Startfähigkeiten
Viking Hoard Icon.pngPlay Again! Icon.pngLongboat Raid! Icon.pngMortar Icon.pngSpin To Win! Icon.pngNorse Force! Icon.pngNordic Attack Squad Icon.pngViking Bribery Icon.png

 

  • Viking Hoard: Jeder Vikinger regeneriert einen Lebenspunkt pro Sekunde. Die Lebensregeneration erhöht sich um 0,5 pro eingesammelte Regenerationskugel.
  • (R) Play Again!: Cooldown: 80 SekHeilt und teleportiert nach 2 Sekunden alle Lost Vikings zur Zielposition. Kann nur von einem Viking zur selben Zeit angewendet werden.
  • (R) Longboat Raid!: Cooldown: 90 SekDie Lost Vikings kreieren ein Langboot und feuern automatisch auf nahegelegene Gegner mit 310(44+14 pro Level) Schaden pro Sekunde. Es kann auch eine Kanone abgefeuert werden, die im Zielbereich 450 (70+20 pro Level) Schaden verursacht. Das Boot hat eine eigene Gesundheitsanzeige und hält 12 Sekunden oder bis es zerstört ist. Danach befinden sich die Vikings kurz betäubt an der Stelle des Bootes.
  • (Q) Mortar: Feuert eine Kanone auf das Zielbereich mit 450 (70 + 20 pro Level) Schaden in einem großen Wirkungsbereich.
  • (Q) Spin To Win!: Cooldown: 12 SekJeder Viking macht einen Spin und fügt nahestehenden Gegnern 250 (60 + 10 pro Level) Schaden zu.
  • (E) Norse Force!: Cooldown: 60 SekAlle Vikinger erhalten einen Schild von 500(120 + 20 pro Level) bis zu 1000(240 + 40 pro Level) abhängig von der Anzahl noch lebender Vikinger. Hält 7 Sekunden lang an.
Lost Vikings Level 1
Olaf the Stout Icon.png
Spy Games Icon.png
Explosive Attacks Icon.png
 

 

 

 

  • Olaf the Stout: Alle 8 Sekunden blockt Olaf einen Standardangriff, was den Schaden um 75% reduziert. Bis zu 2 Aufladungen.
  • Spy Games: Wenn Erik 5 Sekunden still steht wird er unsichtbar und seine sicht erhöht sich um 75%. Die Unsichtbarkeit hält noch 3 Sekunden an, wenn er sich wieder bewegt.
  • Explosive Attacks: Baleogs macht 100% Splash Damage
Lost Vikings Level 4
Pain Don't Hurt Icon.png
Its a Sabotage! Icon.png
Erik The Swift Icon.png
Spin To Win Icon.png

 

 

  • Pain Don’t Hurt: Baleog’s Angriffe heilen um 20% des verursachten Schadens.
  • It’s a Sabotage!: Erik’s Standardangriffe auf Gebäude zerstören 5 Rüstungspunkte über 10 Sekunden.
  • Hardheaded Redhead: Erik erhält eine Nahkampfattacke, die Gegner wegstößt. 6 Sekunden Abklingzeit.
  • Spin To Win!: Die Vikinger fügen nahestehenden Gegnern 50 Schaden zu.
Lost Vikings Level 7
Baleog the Fierce Icon.png
Mercenary Lord Icon.png
Norse Force Icon.png

 

 

  • Baleog the Fierce: Baleog’s Standardangriff erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 8%. Bis zu 5 mal stapelbar. Wenn Baleog mehr als 3 Sekunden nicht angreift nehmen die Stapel schnell wieder ab.
  • Mercenary Lord: Frontbrecher und Golems in der Nähe eines Vikings machen 50% mehr Schaden.
  • (E) Norse Force!: Cooldown: 60 SekAlle Vikinger erhalten einen Schild von 500(120 + 20 pro Level) bis zu 1000(240 + 40 pro Level) abhängig von der Anzahl noch lebender Vikinger. Hält 7 Sekunden lang an.
Lost Vikings Level 10
Longboat Raid Icon.png
Play Again! Icon.png

 

 

  • (R) Longboat Raid!: Cooldown: 90 SekDie Lost Vikings kreieren ein Langboot und feuern automatisch auf nahegelegene Gegner mit 310(44+14 pro Level) Schaden pro Sekunde. Es kann auch eine Kanone abgefeuert werden, die im Zielbereich 450 (70+20 pro Level) Schaden verursacht. Das Boot hat eine eigene Gesundheitsanzeige und hält 12 Sekunden oder bis es zerstört ist. Danach befinden sich die Vikings kurz betäubt an der Stelle des Bootes.
  • (R) Play Again!: Cooldown: 80 SekHeilt und teleportiert nach 2 Sekunden alle Lost Vikings zur Zielposition. Kann nur von einem Viking zur selben Zeit angewendet werden.
Lost Vikings Level 13
Hunka' Burning Olaf Icon.png
Jump! Icon.png
Nordic Attack Squad Icon.png

 

 

  • Hunka’ Burning Olaf: Olaf fügt nahestehenden Gegnern jede Sekunde 15 Schaden zu.
  • (W) Jump!: Cooldown: 30 SekDie vikinger machen einen Sprung und sind dabei für 1,5 Sekunden unverwundbar.
  • Nordic Attack: Alle Helden machen Bonusschaden
Lost Vikings Level 16
Large and In Charge Icon.png
Impatience Is a Virtue Icon.png
64 KB Marathon Icon.png
Executioner Icon.png

 

 

  • Large and In Charge: Wenn Olaf auf einen Gegner zustürmt wird dieser für 1 Sekunde betäubt.
  • Impatience Is a Virtue: Jedes mal wenn ein Gegner Schaden von einem Viking erleidet, sinkt der Cooldown aller Viking-Fähigkeiten um 0,25 Sekunden.
  • Marathon: Wenn man “Go Go Go!” aktiviert erhöht sich die Geschwindigkeit nochmals 4 Sekunden um 40% abnehmend. Zusätzlich sind die Vikinger für 1 Sekunde unaufhaltbar.
  • Executioner: Basisangriffe machen 40% Mehr Schaden gegen Gegner, die Slow, Stuned oder Rooted sind.
Lost Vikings Level 20
Ragnarok 'n' Roll! Icon.png
Checkpoint Reached Icon.png
The Sequel! Icon.png
Fury of the Storm Icon.png

 

 

  • Ragnarok ‘n’ Roll!: Das Boot greift zwei Gegner gleichzeitig an und die Reichweite der Kanone ist um 100% erhöht.
  • Checkpoint Reached: Nach 10 Sekunden werden alle toten Vikings wiederbelebt, lebende werden erneut vollgeheilt und alle werden erneut an die Stelle teleportiert.
  • The Sequel!: Die Todeszeit wird um 50% stat 25% reduziert.
  • Fury of the Storm: Alle 5 Sekunden fügt der nächste Standardangriff 10 Schaden mehr zu, sowie 10 Schaden an nahestehende Mobs.

Ansonsten gehts hier weiter mit der Lost Vikings Guide für folgenden Build:

Lost Vikings Guide – „Split Push“ Build

Lost Vikings Pro:
-Richtig Schwer zu spielen, da 3 helden
-Exp auf allen 3 Lanes gleichzeitig farmen

Lost Vikings Contra:
-Alleine sind Sie mega Schwach

Genug der Worte, hier die versprochende Lost Vikings Guide „Split Push“

Level 1 – Explosive Attacks

Level 4 – Pain Don’t Hurt

Level 7 – Baleog the Fierce

Level 10 – Play Again!

Level 13 – Nordic Attack

Level 16 – Executioner

Level 20 – Fury of the Storm

Lost Vikings Strategie

Also die 3 Wikinger sind meiner Meinung nach die am schwersten zu spielenden Helden in Heroes of the Storm! Man steuert nicht wie sonnst immer nur einen Helden, sondern gleich 3 auf einmal und meist auf 3 verschiedenen Lanes; Es ist verdammt schwer, alle Wikinger im Auge zu behalten; das errinert ein bischen an Warcraft 3 😉 Wenn die Wikinger getrennt Kämpfen, sind Sie mega Schwach und können leicht gekillt werden. Allerdings, da man auf allen Lanes vertreten ist, wird man schnell Level 10 und verschafft dem eigenem Team dadurch einen entscheidenen Vorteil.  Man kann mit den Wikinger schon von Anfang an die Merc camps holen, sodass man dadurch schon einen frühen Push erreicht. Dieser Build richtet den Fokus auf den Wikinger Baleog ( der mit dem Schwert). Mit Ihm macht ihr hervorragenden Splash Damage, sodass ihr lanes enorm pushen könnt. Das Kombiniert mit seinem schnelle Attack Speed macht schon einiges her!

Wie findet ihr diesen Build? Schreibs in die Kommentare!

>>Heroes of the Storm – Lost Vikings Guide Übersicht