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Lost Vikings Guide Build deutsch Heroes of the Storm Champions – „Split Push“

Die Lost Vikings Guide für den Split Push Build in Heroes of the Stormheroes-of-the-storm-heldenseite-banner-verirrte-wikinger_seite

Die verirrten Wikinger stammen aus Blizzards Spiel “The Lost Vikings” welches 1992 noch unter dem Label “Silicon & Synapse” entwickelt wurde. Es sind drei Helden in einem, die sich getrennt voneinander steuern lassen werden. Die Entwicklung ist schon weit fortgeschritten und sie werden mit einem der nächsten Patches ins Spiel kommen. Über Fähigkeiten und Talente ist noch nichts bekannt.

Falls ihr euch noch nicht so mit ihnen auskennt, findet ihr hier nochmal eine allgemeine Übersicht zu ihren spezifischen Fähigkeiten & Talenten:

Lost Vikings Skill Fähigkeiten Talente in Heroes of the Storm

Ansonsten haben wir hier für euch noch eine Mini-Übersicht erstellt, damit ihr genau wisst, aus welchen Pool man die Fähigkeiten für Lost Vikings aussuchen könnt. Denk daran: Man kann jeweils nur Eine davon aussuchen. (Guide weiter unten)

Lost Vikings Startfähigkeiten
Viking Hoard Icon.pngPlay Again! Icon.pngLongboat Raid! Icon.pngMortar Icon.pngSpin To Win! Icon.pngNorse Force! Icon.pngNordic Attack Squad Icon.pngViking Bribery Icon.png

 

  • Viking Hoard: Jeder Vikinger regeneriert einen Lebenspunkt pro Sekunde. Die Lebensregeneration erhöht sich um 0,5 pro eingesammelte Regenerationskugel.
  • (R) Play Again!: Cooldown: 80 SekHeilt und teleportiert nach 2 Sekunden alle Lost Vikings zur Zielposition. Kann nur von einem Viking zur selben Zeit angewendet werden.
  • (R) Longboat Raid!: Cooldown: 90 SekDie Lost Vikings kreieren ein Langboot und feuern automatisch auf nahegelegene Gegner mit 310(44+14 pro Level) Schaden pro Sekunde. Es kann auch eine Kanone abgefeuert werden, die im Zielbereich 450 (70+20 pro Level) Schaden verursacht. Das Boot hat eine eigene Gesundheitsanzeige und hält 12 Sekunden oder bis es zerstört ist. Danach befinden sich die Vikings kurz betäubt an der Stelle des Bootes.
  • (Q) Mortar: Feuert eine Kanone auf das Zielbereich mit 450 (70 + 20 pro Level) Schaden in einem großen Wirkungsbereich.
  • (Q) Spin To Win!: Cooldown: 12 SekJeder Viking macht einen Spin und fügt nahestehenden Gegnern 250 (60 + 10 pro Level) Schaden zu.
  • (E) Norse Force!: Cooldown: 60 SekAlle Vikinger erhalten einen Schild von 500(120 + 20 pro Level) bis zu 1000(240 + 40 pro Level) abhängig von der Anzahl noch lebender Vikinger. Hält 7 Sekunden lang an.
Lost Vikings Level 1
Olaf the Stout Icon.png
Spy Games Icon.png
Explosive Attacks Icon.png
 

 

 

 

  • Olaf the Stout: Alle 8 Sekunden blockt Olaf einen Standardangriff, was den Schaden um 75% reduziert. Bis zu 2 Aufladungen.
  • Spy Games: Wenn Erik 5 Sekunden still steht wird er unsichtbar und seine sicht erhöht sich um 75%. Die Unsichtbarkeit hält noch 3 Sekunden an, wenn er sich wieder bewegt.
  • Explosive Attacks: Baleogs macht 100% Splash Damage
Lost Vikings Level 4
Pain Don't Hurt Icon.png
Its a Sabotage! Icon.png
Erik The Swift Icon.png
Spin To Win Icon.png

 

 

  • Pain Don’t Hurt: Baleog’s Angriffe heilen um 20% des verursachten Schadens.
  • It’s a Sabotage!: Erik’s Standardangriffe auf Gebäude zerstören 5 Rüstungspunkte über 10 Sekunden.
  • Hardheaded Redhead: Erik erhält eine Nahkampfattacke, die Gegner wegstößt. 6 Sekunden Abklingzeit.
  • Spin To Win!: Die Vikinger fügen nahestehenden Gegnern 50 Schaden zu.
Lost Vikings Level 7
Baleog the Fierce Icon.png
Mercenary Lord Icon.png
Norse Force Icon.png

 

 

  • Baleog the Fierce: Baleog’s Standardangriff erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 8%. Bis zu 5 mal stapelbar. Wenn Baleog mehr als 3 Sekunden nicht angreift nehmen die Stapel schnell wieder ab.
  • Mercenary Lord: Frontbrecher und Golems in der Nähe eines Vikings machen 50% mehr Schaden.
  • (E) Norse Force!: Cooldown: 60 SekAlle Vikinger erhalten einen Schild von 500(120 + 20 pro Level) bis zu 1000(240 + 40 pro Level) abhängig von der Anzahl noch lebender Vikinger. Hält 7 Sekunden lang an.
Lost Vikings Level 10
Longboat Raid Icon.png
Play Again! Icon.png

 

 

  • (R) Longboat Raid!: Cooldown: 90 SekDie Lost Vikings kreieren ein Langboot und feuern automatisch auf nahegelegene Gegner mit 310(44+14 pro Level) Schaden pro Sekunde. Es kann auch eine Kanone abgefeuert werden, die im Zielbereich 450 (70+20 pro Level) Schaden verursacht. Das Boot hat eine eigene Gesundheitsanzeige und hält 12 Sekunden oder bis es zerstört ist. Danach befinden sich die Vikings kurz betäubt an der Stelle des Bootes.
  • (R) Play Again!: Cooldown: 80 SekHeilt und teleportiert nach 2 Sekunden alle Lost Vikings zur Zielposition. Kann nur von einem Viking zur selben Zeit angewendet werden.
Lost Vikings Level 13
Hunka' Burning Olaf Icon.png
Jump! Icon.png
Nordic Attack Squad Icon.png

 

 

  • Hunka’ Burning Olaf: Olaf fügt nahestehenden Gegnern jede Sekunde 15 Schaden zu.
  • (W) Jump!: Cooldown: 30 SekDie vikinger machen einen Sprung und sind dabei für 1,5 Sekunden unverwundbar.
  • Nordic Attack: Alle Helden machen Bonusschaden
Lost Vikings Level 16
Large and In Charge Icon.png
Impatience Is a Virtue Icon.png
64 KB Marathon Icon.png
Executioner Icon.png

 

 

  • Large and In Charge: Wenn Olaf auf einen Gegner zustürmt wird dieser für 1 Sekunde betäubt.
  • Impatience Is a Virtue: Jedes mal wenn ein Gegner Schaden von einem Viking erleidet, sinkt der Cooldown aller Viking-Fähigkeiten um 0,25 Sekunden.
  • Marathon: Wenn man “Go Go Go!” aktiviert erhöht sich die Geschwindigkeit nochmals 4 Sekunden um 40% abnehmend. Zusätzlich sind die Vikinger für 1 Sekunde unaufhaltbar.
  • Executioner: Basisangriffe machen 40% Mehr Schaden gegen Gegner, die Slow, Stuned oder Rooted sind.
Lost Vikings Level 20
Ragnarok 'n' Roll! Icon.png
Checkpoint Reached Icon.png
The Sequel! Icon.png
Fury of the Storm Icon.png

 

 

  • Ragnarok ‘n’ Roll!: Das Boot greift zwei Gegner gleichzeitig an und die Reichweite der Kanone ist um 100% erhöht.
  • Checkpoint Reached: Nach 10 Sekunden werden alle toten Vikings wiederbelebt, lebende werden erneut vollgeheilt und alle werden erneut an die Stelle teleportiert.
  • The Sequel!: Die Todeszeit wird um 50% stat 25% reduziert.
  • Fury of the Storm: Alle 5 Sekunden fügt der nächste Standardangriff 10 Schaden mehr zu, sowie 10 Schaden an nahestehende Mobs.

Ansonsten gehts hier weiter mit der Lost Vikings Guide für folgenden Build:

Lost Vikings Guide – „Split Push“ Build

Lost Vikings Pro:
-Richtig Schwer zu spielen, da 3 helden
-Exp auf allen 3 Lanes gleichzeitig farmen

Lost Vikings Contra:
-Alleine sind Sie mega Schwach

Genug der Worte, hier die versprochende Lost Vikings Guide „Split Push“

Level 1 – Explosive Attacks

Level 4 – Pain Don’t Hurt

Level 7 – Baleog the Fierce

Level 10 – Play Again!

Level 13 – Nordic Attack

Level 16 – Executioner

Level 20 – Fury of the Storm

Lost Vikings Strategie

Also die 3 Wikinger sind meiner Meinung nach die am schwersten zu spielenden Helden in Heroes of the Storm! Man steuert nicht wie sonnst immer nur einen Helden, sondern gleich 3 auf einmal und meist auf 3 verschiedenen Lanes; Es ist verdammt schwer, alle Wikinger im Auge zu behalten; das errinert ein bischen an Warcraft 3 😉 Wenn die Wikinger getrennt Kämpfen, sind Sie mega Schwach und können leicht gekillt werden. Allerdings, da man auf allen Lanes vertreten ist, wird man schnell Level 10 und verschafft dem eigenem Team dadurch einen entscheidenen Vorteil.  Man kann mit den Wikinger schon von Anfang an die Merc camps holen, sodass man dadurch schon einen frühen Push erreicht. Dieser Build richtet den Fokus auf den Wikinger Baleog ( der mit dem Schwert). Mit Ihm macht ihr hervorragenden Splash Damage, sodass ihr lanes enorm pushen könnt. Das Kombiniert mit seinem schnelle Attack Speed macht schon einiges her!

Wie findet ihr diesen Build? Schreibs in die Kommentare!

>>Heroes of the Storm – Lost Vikings Guide Übersicht

Chen Guide Build deutsch Heroes of the Storm Champions – „Sustained Tank“

Die Chen Guide für den Sustained Tank Build in Heroes of the Stormheroes-of-the-storm-heldenseite-banner-chen_seite

Ein Braumeister zu sein heißt, ein Entdecker zu sein, ein Liebhaber der Natur und – so die Notwendigkeit besteht – auch ein starker Kämpfer. Auf der Suche nach seltenen Zutaten, ergreifenden Geschichten und natürlich auch gutem Gebräu durchstreifte Chen Sturmbräu jahrelang Azeroth.

Ein Frontkämpfer, dessen Fähigkeiten in Heroes of the Storm besonders viel Schaden verursachen und mächtige Effekte auslösen, wenn sie kombiniert werden.

Falls ihr euch noch nicht so mit ihm auskennt, findet ihr hier nochmal eine allgemeine Übersicht zu seinen spezifischen Fähigkeiten & Talenten:

Chen Skill Fähigkeiten Talente in Heroes of the Storm

Ansonsten haben wir hier für euch noch eine Mini-Übersicht erstellt, damit ihr genau wisst, aus welchen Pool man die Fähigkeiten für Chen aussuchen könnt. Denk daran: Man kann jeweils nur Eine davon aussuchen. (Guide weiter unten)

Chen Startfähigkeiten
Fortifying Brew Icon.pngStorm, Earth, Fire Icon.pngWandering Keg Icon.pngBreath of Fire Icon.pngTriple Attack Icon.pngFlying Kick Icon.pngKeg Smash Icon.png

 

  • (D) Fortifying Brew: Chen trinkt aus seinem Krug um 520(64 + 24 pro Level) Schild pro Sekunde zu erhalten, bis zu einem Maximum von 1560(192 + 72 pro Level). Das Schild bleibt für 2 Sekunden nach dem Trinken bestehen.
  • (R) Storm, Earth, Fire: Chen teilt sich für 15,5 Sekunden in drei Elementgeister, die je 50% seiner maximalen Lebenspunkte haben und drei neue Attacken. Sturmattacke für 130(35 + 5 pro Level) Schaden. Erdattacke für 80(23 +3 pro Level) Schaden und Verlangsamung um 25%. Eine schnelle Feuerattacke für je 38(19 + 1 pro Level) Schaden.
  • (R) Wandering Keg: Rollt für 5 Sekunden in einem Fass herum, stößt Gegner zurück und fügt dabei 130(35 + 5 pro Level) Schaden zu.
  • (Q) Triple Attack: Die Geister stürmen auf den Punkt zu und fügen je 90(14 + 4 pro Level) Schaden zu und verlangsamen Gegner im Gebiet für 2 Sekunden um 20%.
  • (Q) Flying Kick: Kickt einen Gegner und fügt 245(55 + 10 pro Level) Schaden zu.
  • (W) Keg Smash: Fügt 110(15+ 5 pro Level) Schaden zu und verlangsamt mit Gebräu Gegner für 2,5 Sekunden um 25%.
  • (E) Breath of Fire: Spuckt Feuer und fügt 210(39 + 9 pro Level) Schaden zu. Gegner die von Gebräu betroffen sind, werden entflamt und erhalten diesen Schaden 3 Sekunden statt einmalig.
Chen Level 1
Bottomless Mug Icon.png
Full Keg Icon.png
Consuming Flame Icon.png
Regeneration Master Icon.png

 

 

  • Bottomless Mug: Erhöht Brew um 50.
  • Full Keg: Gegner bleiben 1,5 Sekunden länger durch Keg Smash verlangsamt.
  • Consuming Flame: Breath of Fire’s Verbrennungsschaden hält 2 Sekunden länger.
  • Regeneration Master: Erhöht die Lebensregeneration um 4 pro Sekunde und für alle 3 eingesammelten Heilkugeln nochmals um 4.
Chen Level 4
Swift Reflexes Icon.png
Deadly Strike Icon.png
Amplified Healing Icon.png
Deep Breath Icon.png

 

 

  • Swift Reflexes: Alle 4 Sekunden weicht Chen einem gegnerischen Standardangriff aus.
  • Deadly Strike: Erhöht den Schaden von Flying Kick um 50%.
  • Amplified Healing:Erhöht alle Regenerationseffekte und Heilsprüche auf Chen um 30%.
  • Deep Breath: Die Reichweite und der Radius von Breath of Fire sind um 30% erhöht.
Chen Level 7
Keg Toss Icon.png
Ring of Fire Icon.png
Combat Stance Icon.png
Brewmaster's Balance Icon.png

 

 

  • Keg Toss: Erhöht die Reichweite von Keg Smash um 125%.duziert, wenn man einen gefrosteten Gegner trifft.
  • Ring of Fire: Nach dem Einsatz von Breath of Fire, erhält man eine Feueraura, die Gegnern in der Nähe für 5 Sekunden 10 Schaden pro Sekunde zufügt..
  • Combat Stance: Das Schild von Fortifying Brew bleibt 2 Sekunden länger bestehen.
  • Brewmaster’s Balance: Bei oder unter 50 Brew, hat Chen 20% mehr Bewegungsgeschwindigkeit. Beii oder über 50 Brew, regeneriert man zusätzliche 10 Lebenspunkte pro Sekunde.
Chen Level 10
Wandering Keg Icon.png
Storm, Earth, Fire Icon.png

 

 

  • Wandering Keg: Rollt für 5 Sekunden in einem Fass herum, stößt Gegner zurück und fügt dabei 130(35 + 5 pro Level) Schaden zu.
  • Storm, Earth, Fire: Chen teilt sich für 15,5 Sekunden in drei Elementgeister, die je 50% seiner maximalen Lebenspunkte haben und drei neue Attacken. Sturmattacke für 130(35 + 5 pro Level) Schaden. Erdattacke für 80(23 +3 pro Level) Schaden und Verlangsamung um 25%. Eine schnelle Feuerattacke für je 38(19 + 1 pro Level) Schaden.
Chen Level 13
Brew Strike Icon.png
A Touch of Honey Icon.png
Enough to Share Icon.png
Relentless Icon.png

 

  • Brew Strike: Wenn man einen Gegner mit Gebräu trifft, verringert sich der Cooldown um 1 Sekunde und man erhält 10 Brew.
  • A Touch of Honey: Erhöht die Verlangsamung von Keg Smash auf 40%.
  • Enough to Share: EFortifying Brew gibt auch verbündeten Helden einen Schild von 10 pro Sekunde.
  • Relentless: Reduziert die Dauer von Zuständen gegen dich um 50%.
Chen Level 16
Combination Attack Icon.png
Chug Icon.png
Pressure Point Icon.png
Bolder Flavor Icon.png

 

 

  • Combination Attack: Der nächste Standardangriff nach Flying Kick verteilt 100% Bonusschaden.
  • Chug: Erhalte doppelt so schnell Brew mittels Fortifying Brew.
  • Pressure Point: Flying Kick verlangsamt den Gegner um 90% für 1 Sekunde.
  • Bolder Flavor: Die Schildgeneration und das maximale Schild durch Fortifying Brew wird um 40% erhöht.
Chen Level 20
Untapped Potential Icon.png
Elemental Conduit Icon.png
Hardened Shield Icon.png
Bolt of the Storm Icon.png

 

 

  • Untapped Potential: Erhöht die Dauer um 2 Sekunden. Zusätzlich erhält man für jeden Treffer 5% Bewegungsgeschwindigkeit zusätzlich bis zu 100%.
  • Elemental Conduit: Wenn du eine Fähigkeit einsetzt, kämpft einer der Elementargeister für 4 Sekunden an deiner Seite.
  • Hardened Shield: Aktivieren, um den Schaden für 4 Sekunden um 24% zu verringern.
  • Bolt of the Storm: Teleportiert zur anvisierten Stelle in der Nähe.

Ansonsten gehts hier weiter mit der Chen Guide für folgenden Build:

Chen Guide – „Sustained Tank“ Build

Chen Pro:
-Ganz schön Tanky, aber über erst über Zeit
-Während sein Elementar Ulti an ist, kann er nicht sterben
-Nerv Gegner ganz schön

Chen Contra:
-Wenn man nicht aufpasst und nicht genug Bier trinkt, dann geht man auch down bzw. macht keinen Schaden

Genug der Worte, hier die versprochende Chen Guide „Sustained Tank“

Level 1 – Bottomless Mug

Level 4 – Amplified Healing

Level 7 – Brewmaster’s Balance

Level 10 – Storm, Earth, Fire

Level 13 – Enough to Share

Level 16 – Chug

Level 20 – Bolt of the Storm

Chen Strategie

Chen ist einer der am wenigstens gespielten Helden in Heroes of the Storm. Dennoch hat er großes Potenzial, vorrausgesetzt natürlich die Skillung stimmt. Er ist so etwas was man als „Sustained Tank“ bezeichnet würde, also mit anderen Worten, ein Tank der einfach nur da steht und Schaden bekommt, während er ein paar Bierchen trinkt 😉
Mit ihm müsst ihr stets darauf achten, dass euer Bier-o-Meter ständig voll ist, denn sonst könnt ihr keine Skills einsetzen. Der Vorteil von seiner Bierfähigkeit ist, dass Chen, während er trinkt, einen Shield erhält. Hat man dann noch auf Chug und Enough to Share geskillt, fällt sich die Anzeige rasant auf und Verbündete erhalten auch einen Shield.  Sein Elementargeist Ulti, macht schon so einiges her, Während dieser Aktiv ist, kann Chen selbst nicht sterben. Tipp: Ulti erst einsetzen im Teamfight, wenns mal knapp für euch werden sollte. Denn dann splittet ihr euch in 3 Elementargeister, welche volles Leben haben.

Wie findet ihr diesen Build? Schreibs in die Kommentare!

>>Heroes of the Storm – Chen Guide Übersicht

Kael’thas Guide Build deutsch Heroes of the Storm Champions – „Pure AoE Damage“

Die Kael’thas Guide für den Pure AoE Damage Build in Heroes of the StormKaelthas-Heroes-of-the-Storm-HotS-Guide

Wie alle Blutelfen wurde Prinz Kael’thas vom Niedergang von Quel’Thalas gezeichnet. Um sein Volk davor zu bewahren, von ihrer Magiesucht aufgezehrt zu werden, schloss er einen Pakt mit der Brennenden Legion und herrscht jetzt über die Festung der Stürme.

In Heroes of the Storm zählt er zur Heldenklasse Assassine. Kael’thas Spezialität ist die Feuermagie mit der er seine Feinde bruzelt. Ab Heldenstufe 10 kann er einen mächtigen Phönix herbeirufen oder einen Feuerball auf einen einzelnen Gegner abfeuern, der enormen Schaden macht.

Falls ihr euch noch nicht so mit ihm auskennt, findet ihr hier nochmal eine allgemeine Übersicht zu seinen spezifischen Fähigkeiten & Talenten:

Kael’thas Skill Fähigkeiten Talente in Heroes of the Storm

Ansonsten haben wir hier für euch noch eine Mini-Übersicht erstellt, damit ihr genau wisst, aus welchen Pool man die Fähigkeiten für Kael’thas aussuchen könnt. Denk daran: Man kann jeweils nur Eine davon aussuchen. (Guide weiter unten)

Kael’thas Startfähigkeiten
Verdant Spheres Active Icon.pngPhoenix Retarget Icon.pngPyroblast Icon.pngPhoenix Icon.pngFlamestrike Icon.pngLiving Bomb Icon.pngGravity Lapse Icon.png
  • (Passiv mit Aktivierung) Verdant Spheres Active: Verstärkt die nächste Grundfähigkeit
  • (R) Phoenix Retarget: Cooldown: 40 Sek Sendet den Phönix an eine andere Position.
  • (R) Pyroblast: Cooldown: 50 Sek Entfesselt nach 2 Sek. einen langsamen Feuerball, der einem gegnerischen Helden und Gegnern in seiner Nähe schweren Schaden zufügt. 1600(365 + 65 pro Level) auf das Hauptziel und 800(182,5 +32,5 pro Level) auf nahestehende Gegner.n.
  • (R) Phoenix: Cooldown: 40 Sek Ruft einen Phönix herbei, der zum Zielbereich fliegt und Gegnern auf dem Weg geringen Schaden zufügt. Der Phönix bleibt 7 Sek. lang bestehen. Seine Angriffe fügen Gegnern geringen Schaden zu und verursachen 50 % Flächenschade
  • (Q) Flamestrike: Cooldown: 7 Sek AoE Verursacht nach einer kurzen Verzögerung schweren Schaden im Wirkungsbereich 474 (94 + 20 pro Level). Tiefgrüne Sphären erhöht den Radius um 50 % und erhöht auch den Schaden auf 711 (141 + 30 pro Level).
  • (W) Living Bomb: Cooldown: 10 Sek Fügt einem Gegner im Verlauf von 3 Sek. schweren Schaden zu 420 (78 + 18 pro level) und explodiert schließlich. Die Explosion fügt allen Gegnern in der Nähe mäßigen Schaden zu 210 (39 + 9 pro level). Wenn Lebende Bombe zweimal auf denselben Gegner angewandt wird, explodiert die erste Bombe sofort. Wenn Tiefgrüne Sphären aktiv ist, kostet diese Fähigkeit kein Mana und hat keine Abklingzeit.
  • (E) Gravity Lapse: Cooldown: 13 Sek Betäubt den ersten getroffenen Gegner 1,5 Sek. lang. Tiefgrüne Sphären erhöht die Anzahl der betäubten Gegner auf 3.
Kael’thas Level 1
Mana Addict Icon.png
Convection Icon.png
Energy Roil Icon.png
Fel Infusion Icon.png
  • Manasüchtig: Erhöht dein maximales Mana um 15 wenn du eine Regenerationskugel aufsammelst.
  • Convection: Flammenschlag fügt durch Gravity Lapse betäubten Gegnern 20% mehr Schaden zu.
  • Energy Roil: Gravity Lapses Cooldown wird für jeden getroffenen Gegner um 3 Sekunden reduziert.
  • Fel Infusion: Du heilst 26 Lebenspunkte, sobald u Verdant Spheres aktivierst.
Kael’thas Level 4
Mana Tap Icon.png
Nether Wind Icon.png
Gathering Power Icon.png
Envenom Icon.png

 

  • Mana Tap: Flammenschlag erstattet 20 Mana pro getöteten Gegner.
  • Nether Wind: Die Reichweite und Geschwindigkeit von Gravity Lapse ist um 30% erhöht.
  • Gathering Power: Erhöht den Fähigkeitenschaden um 5%. Jeder Herokill erhöht den Schaden um weitere 2% bis zu 15%. Beim Tod wird wieder auf 5% zurückgesetzt.
  • Envenom: Fügt einem feindlichen Helden 180 Schaden über 5 Sekunden zu.
Kael’thas Level 7
Fission Bomb Icon.png
Sunfire Enchantment Icon.png
Tri-Optimal Icon.png
Clairvoyance Icon.png

 

  • Fission Bomb: Der Explosionsschaden von Living Bomb wird um 75% erhöht.
  • Sunfire Enchantment: Wenn du Verdant Spheres aktivierst ist dein nächster Basisangriff stattdessen ein Zauber der 78 Schaden zufügt.
  • Tri-Optimal: Der Cooldown von Verdant Spheres wird um 2 Sekunden reduziert, pro Gegner, der durch Gravity Lapse getroffen wird.
  • Clairvoyance: Deckt für 10 Sekunden einen Zielbereich auf. Feinde werden 4 Sekunden lang angezeigt.
Kael’thas Level 10
Phoenix Icon.png
Pyroblast Icon.png

 

  • Phoenix Cooldown: 40 Sek: Ruft einen Phönix herbei, der zum Zielbereich fliegt und Gegnern auf dem Weg geringen Schaden (10 pro Treffer)zufügt. Der Phönix bleibt 7 Sek. lang bestehen. Seine Angriffe fügen Gegnern geringen Schaden zu und verursachen 50 % Flächenschaden.
  • Pyroblast Cooldown: 50 Sek: Entfesselt nach 2 Sek. einen langsamen Feuerball, der einem gegnerischen Helden und Gegnern in seiner Nähe schweren Schaden zufügt. 1600(365 + 65 pro Level) auf das Hauptziel und 800(182,5 +32,5 pro Level) auf nahestehende Gegner.
Kael’thas Level 13
Flamethrower Icon.png
Chain Bomb Icon.png
Pyromaniac Icon.png
Spell Shield Icon.png

 

 

  • Flamethrower: Erhöht die Reichweite für Flammenschlag um 50%.
  • Chain Bomb: Wenn Living Bomb explodiert, überträgt es sich auf nahestehende Gegner.
  • Pyromaniac: Der Schaden über Zeit Effekt von Living Bomb verringert den Cooldown von Standardfähigkeiten um 1 Sekunde.
  • Spell Shield: Alle 30 Sekunden wird Fähigkeitenschaden gegen Kael’thas für 2 Sekunden um 50% reduziert.
Kael’thas Level 16
Ignite Icon.png
Backdraft Icon.png
Gravity Throw Icon.png
Arcane Barrier Icon.png

 

 

  • Ignite: Flammenschlag erzeugt zusätzlich Living Bomb bei feindlichen Heroes.
  • Backdraft: Die Explosion von Living Bomb verringert die Bewegungsgeschwindigkeit von Feinden für 2,5 Sekunden um 40%.
  • Gravity Throw: Erhöht die Dauer von Gravity Lapse um 33% und tötet sofort Minions.
  • Arcane Barrier: Aktivieren um ein Schild von 200% deines maximalen Manas zu erhalten. Hält 3 Sekunden.
Kael’thas Level 20
Rebirth Icon.png
Presence Of Mind Icon.png
Bolt of the Storm Icon.png
Arcane Power Icon.png

 

 

  • Rebirth: Die Dauer von Phönix wird um 100% erhöht und du kannst einmal die Position des Phönix verändern.
  • Presence Of Mind: Der Explosionsradius von Pyroblast ist um 50% erhöht und pro getroffenen feindlichen Held verringert sich die Abklingzeit um 10 Sekunden.
  • Bolt of the Storm: Teleportiert zur anvisierten Stelle in der Nähe.
  • Arcane Power: Aktivieren um sofort 400 Mana zu erhalten und den Fähigkeitenschaden für 5 Sekunden um 15% zu erhöhen.

Ansonsten gehts hier weiter mit der Kael’thas Guide für folgenden Build:

Kael’thas Guide – „Pure AoE Damage“ Build

Kael’thas Pro:
-Macht krassen Schaden
-Macht AoE Schaden
-Farmt Minions rasant ab
-Sehr gut in Teamfights

Kael’thas Contra:
-Geht down wie Butter
-Verschwendet extrem viel Mana

Genug der Worte, hier die versprochende Kael’thas Guide „Pure AoE Damage“

Level 1 – Manasüchtig

Level 4 – Gathering Power

Level 7 – Fission Bomb

Level 10 – Phoenix

Level 13 – Chain Bomb

Level 16 – Ignite

Level 20 – Rebirth

Kael’thas Strategie

Wie soll ich sagen: Das Anfangstalent sagt schon alles aus: Kaelthas ist einfach nur Manasüchtig! Seine Skills machen krassen Schaden, vor allem Flächenschaden und Sein ulti der Pheonix ist ideal für Teamfights oder einfach nur um Tower niederzubrennen und hat sogar noch einen kleinen Cooldown, wenn das net mal OP ist 😉
Gerade die Kombination Ignite und Chain Bomb macht es möglich dass nahezu jeder Hero von der Bombe getroffen wird und zusätzlich Schaden über Zeit nimmt, was dazu führt, dass wenn die Gegner abhauen, diese noch auf dem Rückweg sterben.
Allerdings ziehen alle seine Fähigkeiten ordentlich Mana, daher empfielt es sich das Talent Manasüchtig zu skillen, welches euch pro eingesammelte Kugel euer Gesamtmana dauerthauft erhöht. Erst vor paar Tagen habe ich eine Kombo mit Malfurion ausprobiert und das war der Hammer. Dank Malfurions Skill „Erneuern“ hat Kaeltas in Heroes of the Storm immer volles Mana und kann permanent Schaden fahren, ohne zur Base zurück zu müssen, was gerade in der Anfangsphase vom Spiel entscheidend ist!

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>>Heroes of the Storm – Kael’thas Guide Übersicht